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[GW1] Guide de progression rapide

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
LGV
LGV
Niveau 28
09 novembre 2010 à 02:58:04

Un petit guide de demarrage rapide que j'ai redige pour d'eventuels nouveaux joueurs qui souhaiteraient avancer dans GW1 afin de deboquer des objets pour GW2.

L'article est sur notre forum de guilde:

http://legendaryconquerors.guildlaunch.com/forums/viewtopic.php?p=21887610&gid=180130#21887610

worwor2
worwor2
Niveau 10
09 novembre 2010 à 22:27:38

Faux pas exagerer, pas besoin d'un guide pour vite progresser dans GW c'est pas du WOW.

Pas de secret, pour aller vite faut faire des QUETES :ok: n'importe qui peut y arriver...

Killerdemnms
Killerdemnms
Niveau 8
09 novembre 2010 à 22:29:58

Encore de la pub pour ton fofo :noel:

LGV
LGV
Niveau 28
09 novembre 2010 à 22:55:24

ce n'est pas tres constructif mais je me permets quand meme un droit de reponse

worwow2 : bien vu, je suis demasque ! Je me suis donc effectivement amuse a taper 5 pages dans l'unique but de pouvoir venir coller un lien ici... vers un forum ou seul les membres de ma guilde peuvent contribuer... C'est tout a fait logique.

Bref, c'est pas complique, je fais cela avant tout pour les gens de ma guilde, alors je ne vais pas m'amuser a reformater pour faire lire ma prose sur d'autres sites ! Je me dis que cela peut servir a d'autres - tant mieux si c'est le cas. Si cela n'interesse personne, il suffit de laisser couler.

worwor2 : merci ! merci a toi ! merci de resumer en 2 phrases la raison meme qui m'a pousse a ecrire le document en premier lieu. Selon toutes vraissemblance, beaucoup de personnes n'ont qu'une comprehension tres limitees des mecanismes de GW... la preuve par l'exemple :)

Au final, la critique est facile, tout ca tout ca... Perso ca m'est un peu indifferent, je suis proche d'atteindre mes objectifs sur GW1.

Avis aux amateurs

LGV
LGV
Niveau 28
09 novembre 2010 à 22:55:58

pardon, la premiere reponse etait destinee a killerdemnms

au temps pour moi

Cybersoldier
Cybersoldier
Niveau 10
10 novembre 2010 à 07:42:06

Personnellement, même si je suis pas d'accord avec certaines choses dans ce qui est dans ce guide, je suis absolument pas d'accord avec worwor.

Beaucoup de débutants (et y en a quand même) pourrons trouver ce guide assez utile pour certaines choses évoquée dedans.

Suivre les quêtes ne suffit pas pour avancer, que ce soit dans un titre ou dans le PvE pour accéder à la fin de l'aventure ou à un avant poste avec une armure dédiable. Va donc essayer de faire des coop un peu plus compliquées que d'autres avec des héros et des merco, c'est impossible....

LGV
LGV
Niveau 28
10 novembre 2010 à 08:46:17

Salut ! pourrais tu me dire les points avec lesquels tu es en desaccord ? Ne detenant pas la science infuse Je souhaiterais affiner le guide en fonction du retour d'information. J'ai compile les infos qui avaient marche "pour moi", mais il y a probablement des imprecisions voire inexactitudes.
Merci !

Sinon, pour les coops, meme si H/H passe partout en NM, c'est vrai que ca se corse tout de suite un peu en HM pour certaines d'entre elles (je pense surtout a Jennur's Horde par exemple). Mais en general le Wiki est de bon conseil dans ces cas la !

Cybersoldier
Cybersoldier
Niveau 10
10 novembre 2010 à 17:41:24

Personnellement, j'ai jamais pus finir NF parce que dès les coop dans le tourment avec des héros c'est plus la peine, et certaines coop de fin de factions (notamment le Verger Eternel des Kurzicks) sont faisable très difficilement voir pas du tout pour beaucoup de joueurs.....

Après, je suis assez peu d'accord sur certains conseils pour la conservation de notre argent :hap: . Certes acheter des clés, c'est pas super utile, mais acheter des nécessaires de crochetages ne te fera pas faire d'économies.

Bien sur les membre d'une guilde possédant un avant poste les auront moins cher, mais les revendront au prix du marché....sont pas fous les types....

Concernant les armures (et je vais prendre le cas de Cantha car c'est ce que je connais le plus), c'est sur qu'acheter 4 fois une armure pour 5 points sur Shing Jea c'est de l'abus.... Donc effectivement soit voir les collectionneurs, soit voir le vendeur du Port de Seitung car la coop n°2 de Shing Jea c'est moins facile, surtout qu'on arrive vite là bas au niveau 12....

Après, j'aurais, pourquoi pas (c'est toi qui voit) mis un petit paragraphe sur les armes.....Ca aussi ca fini par faire cher quand on les achètes (il faut les matériaux et les sous donc double taxe). Là encore, on a des collectionneur et des possibilité d'acheter a Seitung et plus tard sur GW shop ou a kaineng, ou au joueurs bien sur.

Pour le moment je crois que c'est tout....
Y a des petites choses qui sont évidentes dans le textes et qui pourtant ne sont pas simple, comme obtenir des ectos (aller en UW² c'est bien, mais encore faut il savoir farmer, ou avoir une équipe etc....).

Rien d'autre à ajouter. :ok:

andive
andive
Niveau 8
10 novembre 2010 à 17:56:47

pratique pour la progression rapide du 1 mais pas pour débloquer des objets dans le 2.. il y a des moyens simples pour grapiller quelques points partout et le tuto qui est mis en post it est très bien expliqué. Merci pour ton article mais il me sera moins utile

Cybersoldier
Cybersoldier
Niveau 10
10 novembre 2010 à 18:11:57

En fait, j'oubliais aussi le coup des compétences. Tu dis de ne pas acheter car le prix mon vite et c'est vrai. Mais ceux qui débutent dans GW, n'auront pas accès aux tomes tout de suite et donc risquent de se retrouver a acheter leurs compétences....

Et les compétences achetées pour les héros ne sont pas débloquées pour le perso en lui même.

LGV
LGV
Niveau 28
10 novembre 2010 à 19:04:59

merci pour les reponses, je consoliderai le guide avec des infos complementaires la ou les questions se posent.

Qq elements de reponse:

- c'est un guide pour progresser rapidement et debloquer un maximum de contenu, pour ENSUITE s'attaquer au HoM ; je pensais faire un article separe sur les synergies HoM, et les builds compressees. Je rendrai l'intro plus claire :)

- acheter des lockpicks a <1.5k permet a moyen terme d'ameliorer le taux de conservation. Mais les drops soit assez foireux en general, a moins de faire le donjons EotN les plus longs en HM

- pour les armes, je conseille dans l'article d'utiliser les /bonus et le Bonus Mission Pack ; tu as des items perfect sans avoir a crafter quoi que ce soit

- pour les competences, on trouve plein de joueurs experimentes des qu'on atteint les capitales ou GTOB (voire plus tot lors de Nicolas dans les zones de debut) ; c'est facile de leur acheter des tomes pour qq centaines de pieces. A condition d'avoir debloque les skills avec les packs, bien sur

voila, merci pour le retour d'info !

Cybersoldier
Cybersoldier
Niveau 10
10 novembre 2010 à 19:36:53

Oui pour les compétences c'est les joueurs expérimentés. mais sur le topic qui parle des transferts de sort, on a petits nouveaux sur GW qui risquent de passer du temps à acheter des comps chez les vendeurs que les tomes car ils vont surtout s'orienter PvE....

Qu'entend tu sinon par "les synergies HoM" ?

LGV
LGV
Niveau 28
11 novembre 2010 à 08:47:30

"Et les compétences achetées pour les héros ne sont pas débloquées pour le perso en lui même."

Erreur ! :)

citation a l'appui:

http://wiki.guildwars.com/wiki/Hero_skill_point

"When a player uses a hero skill point, that skill is unlocked (if it was previously locked) and learned by the player's character"

donc en plus d'apprendre de nouveaux skills au heros, ca permet d'en acquerir avec son personnage !

Comme quoi... tout le monde semble y decouvrir des choses, dans le "guide" ;)

Sinon pour les "synergies HoM", je pense a "comment a en faire le moins pour en debloquer le plus". Autrement, tous les trucs un peu "evidents" pour les joueurs experimentes et qui se font "en meme temps" (exemple typique: unique miniature + black moa + sorrow's furnace, avec la quete Black Moa Chick, ou encore kuku/lulu armor + support of... title, etc.)

Cybersoldier
Cybersoldier
Niveau 10
11 novembre 2010 à 11:14:28

Là encore j'ai un vécu contraire a ce que tu rapporte. Pour mon M, que je compte builder en prot après avoir fait chatiments et soins, j'avais acheté pour mes héros M surtout le protecteur, des skills en rapport, et aucun d'eux n'est débloqué pour mon M...... Donc soit ca ne fonctionne pas toujours, soit ca fonctionne jamais :hap:

Hikachou
Hikachou
Niveau 8
11 novembre 2010 à 12:38:46

Sur cette page se trouve l'un des aspects de GW premier du nom que j'aime le moins et que j'espère voir corrigé sur GW2. Tout le monde ne résonne plus qu'en temps, en rentabilité de ce temps sur le jeu pour être absolument prêts pour GW2 ...

Les effets pervers de la chose? Des titres qui avaient une vraie valeur il y a 4-5 ans sont devenus des titres "farmables", "faciles". Aujourd'hui qui félicité en mp un survivant légendaire? Personne car il l'a surement farmé à Kilroy ou à l'époque du hfff et pourtant à une époque on faisait ça en capturant des élites en gagnant 5k xp par élite capturée. Bref c'était long et il fallait gérer pour pas crever, à l'époque de la sortie de fact j'ai du recommencer une bonne dizaine de fois ce titre avec ma A avant de l'avoir. Et aujourd'hui certains petits merdeux l'ont en à peine une semaine et à coup sur.

Ce titre n'est bien sur pas le seul, prenons l'exemple du Gardien légendaire, maintenant vous entrez dans une guilde spécialisée là dedans et vous torchez toutes vos coops HM en quelques semaines, idem pour le vainqueur.

C'est pour que je vous encourage à jouer, à apprécier le jeu et à gagner vos titres d'une manière qui fera que vous en serez fiers. MORT AU FARM !!! (sous toutes ses formes)

Cybersoldier
Cybersoldier
Niveau 10
11 novembre 2010 à 13:07:33

J'avoue que le farm ne m'inspire pas de respect, mais je dis ca parce que je sais pas et ne prend pas le temps d'essayer. A cause du farm, certaines compétences utiles ont été nerfées et ca m'ennuie car j'avais créé des builds très efficaces avec, qui sont devenus assez obsolète ensuite.....

Après, les titres, faut encore trouver le moyen de les avoirs. Et un titre ne représente pas grand chose non plus sauf dans le HoM....

LGV
LGV
Niveau 28
11 novembre 2010 à 15:16:05

hikachou > cela peut sembler paradoxale, mais je suis tout a fait d'accord avec toi !
Tu noteras tout de meme qu'a aucun moment je ne fais l'apologie du "farm". Perso je me souviens de mes debuts (difficiles...) sur Prophecy, ou je ne progressais que tres lentement et ou l'argent ne s'accumulait pas bcp dans mes coffres (les armures prestiges a 60k paraissaient alors bien loin...)

Mais en y revenant, et en utilisant au mieux toutes les mecaniques du jeu, il est maintenant possible d'avancer relativement rapidement sans pour autant "degenerer" le gameplay du jeu.

Commencer par debloquer qq heros pour les premieres missions ou les joueurs humains ne sont generalement pas tres nombreux, avancer les campagnes en parallele pour benificier des recompenses Zaishen, etc. tout cela ne fait qu'optimiser la progression en combinant des mecaniques de jeu que les debutant ne connaissent pas forcement.

Donc personnellement, je ne vois pas trop le point precis de mon discours contre lequel tu te dresses :-?

Hikachou
Hikachou
Niveau 8
11 novembre 2010 à 17:16:56

LGV --> Je vois ça de la façon suivante : Qu'un joueur expérimenté n'ai pas envie de se faire chier à passer des heures pour up son perso je comprends. Il a déjà bien galèré à ses débuts et il a largement gagné le droit d'utiliser ce genre de raccourcis. Le problème c'est que ce joueur a déjà ses propres techniques pour aller plus vite, au mieux ton topic lui permettra d'optimiser sa propre façon de faire.

C'est là qu'on en arrive à l'usage qui n'est pas souhaitable, les nouveaux joueurs qui vont débarquer sur GW1 avant GW2 pour farm comme des malades en s'en branlant complétement de l'histoire du jeu. Et eux ne méritent absolument pas d'atteindre le même nombre de pt au panthéon qu'un ancien joueur qui est surement cent fois plus doué qu'eux (entrainement oblige).

Voila ma façon de voir les choses et je conseillerais ce genre de topics plutôt sur les forums de grosses alliances où des sites peu connus des nouveaux. C'est exactement comme refuser de run un nouveau à Drok pour qu'il ne loupe pas la moitié de l'histoire dans la jungle (aussi barbante soit cette partie).

LGV
LGV
Niveau 28
12 novembre 2010 à 09:47:29

Oui, je comprends un peu ta position !

Maintenant, je pense que qqun qui va jouer occasionnellement pendant qq mois, meme en "optimisant" sa progression en combinant les mecaniques de jeux, ne rattrapera aucunement des personnes qui ont joue regulierement pendant des annees.

C'est pas avec qq astuces qu'on va devenir GWAMM du jour au lendemain :)

10-15 points parait realiste avec un minimum d'efforts, au dela il faut quand meme vraiment s'investir dans le jeu, acheter des armures couteuses, faire des zones un peu "end-game", etc. et donc qq part "meritent" leurs points.

Et puis il y aussi les joueurs de longue date qui n'avaient vraiment trop progresse, faute de groupes vraiment actif (c'etait mon cas par exemple) ; en jouant "correctement", j'ai fini par debloquer bcp de choses rapidement, finir toutes les campagnes en H/H, etc. Donc ca peut donner un coup de pouce aux joueurs "isoles"

Hikachou
Hikachou
Niveau 8
12 novembre 2010 à 18:39:40

Je comprends ta position mais pour ton estimation des points gagnés en si peu de temps je ne suis pas d'accord. J'ai connus un mec dans le jeu, le gars il est arrivé, il a farmé comme un grand malade (et je pèse mes mots ...) un vrai ptit chinois. 3-4 mois plus tard il était plus riche que moi qui jouais depuis plus de 3 ans à l'époque, 1 mois de plus et il avait sa première fow, des titres d'une façon bien plus simple que la méthode que j'avais employé à l'époque. Et par dessus le marché il se permettait de se foutre de la gueule des autres joueurs qui étaient biens meilleurs que lui (et ça en pvp ça se voyait à mort).

Tout ça pour dire que j'ai eu quelques expériences en jeu qui me rendent assez réticent à aider les nouveaux joueurs de cette façon. Ça ne veut pas dire que je ne les aident pas pour autant, mais celui qui veut apprendre à farm je l'envoi chier direct.

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