C'est pas vraiment un soucis, on est plus autonome, on a pas de héros, les mobs sont en groupes plus petits donc on a pas vraiment besoin de regarder 24/7 sa boussole pour voir qui va foutre le bordel en faisant une aggro. De plus il y a une surbrillance des ennemis dans le jeu, à moins de regarder les fleurs normalement il devrait pas y avoir de problème.
Chose importante en pvp et en instance, on a des groupes de 5, c'est plus clair, plus visible (les groupes de 8v8 en gvg sans la boussole c'est la folie, y a trop de monde à l'écran, là on va passer de 16 à 10 sur une map).
Pour le WvW ça tombe sous le sens, faire un siège furtif par la porte de derrière un château, si t'es spot sur le radar avant de rentré ça va pas le faire >.> surtout y a des des cata et des gens qui savent viser...
Puis bon c'est pas le premier jeu où y a pas de mob sur la boussole, on a fait avec avant, y a pas de raison qu'on y arrive pas maintenant.
Par contre le truc que je trouverais pas mal, c'est que les classes qui ont des skills pour peupler la boussole puissent le faire sur tous les membres du groupe (genre quand un rôdeur lance son skill il affiche sur toutes les boussoles du groupe).
Et truc encore mieux, qu'on ait plusieurs skills sur différentes classes qui affichent des choses différentes. Genre certaines afficheraient les pièges et aoe au sol pendant quelques secondes, d'autres les armes environnementales, les ressources de craft etc..., et d'autres aient des skills carrément pour brouiller la boussole des adversaires (il faut bien un contre skill ^^). Que chacun ait des skills utilitaires en fait.