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Increvable ?

Dark_Macaron
Dark_Macaron
Niveau 9
30 août 2010 à 22:41:20

Bonjour bonjour ! :-)

Dans les infos que l'on possède déjà il y a le fait que si on tues un boss il ne réapparaitrai pas car c'est réaliste et tous et tous donc je me suis demandé "Et pour les Grands Dragons ça fonctionne comment alors ?". Et effectivement dans la vidéo démo on voit bien qu'ils ne tuent pas Kralkazorrik (excusez moi si ce n'est pas ça mais c'était écrit tous pitit :hap: ). DOnc ma question est la suivante : On ne pourra pas TUER les Grands Dragons ?

:merci: d'avance à ceux qui me répondront :-)

linki30
linki30
Niveau 10
30 août 2010 à 22:42:39

Si :ok:
Mais genre se sera dans des grands events, avec plein de monde comme dans la démo :(

Dark_Macaron
Dark_Macaron
Niveau 9
30 août 2010 à 22:44:58

Bah oui mais si on les tues il faudra bien qu'il réapparaisse pour que d'autres puisse l'attaquer, mais ça ira à l'encontre de ce qu'ils disent :(

Et dans la vidéo ils gagnent à la fin mais Kralkazorrik ne fait que fuir :(

linki30
linki30
Niveau 10
30 août 2010 à 22:52:00

Oui, mais par exemple s'en sera un autre, mais on le voit pas réapparaitre :ok:

Dark_Macaron
Dark_Macaron
Niveau 9
30 août 2010 à 22:53:01

Un autre Grands Dragons ? Ils ne sont pas uniques ?

mehdilol
mehdilol
Niveau 5
30 août 2010 à 23:13:57

si il ne crève jamais il fuit puis reviens de temps en temps

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
30 août 2010 à 23:16:15

dans les instance hl a mons avis tu les kill pour terminer ton histoire perso, mais bon seul ton groupe le kill... donc pas possible de les tuer en event publique. Enfin c'est ma pensé

Rytlock
Rytlock
Niveau 8
30 août 2010 à 23:18:47

Il a pas été annoncé que si on tue un boss il ne réapparaîtra pas...

Juste qu'ils essaient d'éviter les repop automatique qui sortent de nulle part toute les dix minutes comme ça peut être le cas dans d'autres jeux...

Mais par exemple les grands dragons, fuient lorsqu'ils sont battus, et reviennent plus tard après une chaîne d'évènement (ex : The Shatterer dans la démo, qui est annoncé fonctionner comme les autres grands dragons)

Dark_Macaron
Dark_Macaron
Niveau 9
30 août 2010 à 23:28:01

Et les GD seront en instances où en zones libres ?

obi-wan76
obi-wan76
Niveau 9
30 août 2010 à 23:35:13

Pour les autres ba sa dépend si c'est un evênement dynamique ou une instance .... faudra voir ça en jeu quand ils sera sortie.

Nox18
Nox18
Niveau 12
30 août 2010 à 23:41:48

Ce n'est pas Kralkatorrik dans les vidéos mais un sous-boss "The Shatterer"

Sinon, quant au fait que les Dragons Ancestraux soit Increvable, c'est moi qui émettais une hypothèse sur un autre topic, rien d'officiel ^^

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13033-84910-1-0-1-0-avancement-dans-le-jeu.htm#message_85056

Ça me semble assez probable, je nous vois plus "empêcher le dragon de nuire" (jusqu'à ce que des joueurs re-déclenchent la chaîne d'événements) plutôt que de tuer purement et simplement des, en quelque sorte "Dieux" et attendre qu'il "respawnent bêtement"

Dark_Macaron
Dark_Macaron
Niveau 9
30 août 2010 à 23:47:40

Ouaip surtout que Primordius (pour ne citer que lui) par exemple n'avait pas été tué lorsque il avait été vaincu par les Oubliées mais juste mis dans une forme de coma au fond des mers. Je pense que ça sera la même chose pour nous, on les scellera, bannira ou autre...

sajah
sajah
Niveau 53
31 août 2010 à 00:06:43

en fait pour les boss y aura 2 versions, une dans l'histoire de base/personnelle, là une fois que t'as buté le boss il revient plus jamais dans l'instance. Et une dans les events et surement donjons, où le boss se barre quand il est low HP, et il faudra redéclencher le respawn du boss pour le retuer (les conditions de respawn dépendant de l'event, et c'est pas un timer fixe, les joueurs ont des points de l'évent à faire pour le faire repop, donc c'est pas farmable).

Nox18
Nox18
Niveau 12
31 août 2010 à 00:11:08

Yep, ça me semble logique quand on voit que déjà le Shatterer ne se laisse pas tuer.

Et si la taille des Dragons Ancestraux est respectée (par rapport aux artwork) :fou: :o))

Voyez les bateaux en bas à droite de Kralkatorrik: http://wiki.guildwars2.com/images/f/fe/Kralkatorrik.jpg

Quoi qu'à ce niveau là, le combat pourrait être tout autre: on se retrouve à courir sur son dos, sans doute en subissant des vagues d'ennemis, tout en attaquant ses points faibles. Mais bon, j'ai du mal à imaginer des adversaires aussi grands qu'une map entière ingame :doute:

Nox18
Nox18
Niveau 12
31 août 2010 à 00:12:42

(je répondais à Dark-Macaron)

Parce que, dans l'histoire perso, à moins de se battre entouré d'une armée entière de PNJ, je vois mal la scène :(

talas
talas
Niveau 10
31 août 2010 à 00:43:40

me semble avoir lut dans un interview, que si tu reussisait a tuer un boss, il sera réellement mort
Donc, si tu arrive a tuer un boss dragon, il mourrera definitivement, mais il a pas était dit, que tu pourra le tuer(si il fuit tout le temps, sa va être très dure ^^)

Rytlock
Rytlock
Niveau 8
31 août 2010 à 00:50:44

Oui mais c'est que pour les boss d'histoire personnelle.
A coté de ça les boss d'event reviennent tout le temps, selon les conditions de l'event.
Mais ils ne respaweneront pas au timer (ce qui est important pour ANet apparemment)

Les dragons seront logiquement des boss d'event (hors instance donc)

sajah
sajah
Niveau 53
31 août 2010 à 01:59:44

Ben en fait apparemment pour le shatterer, il a 2 versions, une en event (donc qui ne creve jamais), et une dans ton histoire personnelle (qui lui va crever si tu le tues dans ton instance). En gros c'est 2 clones.

noelstyle
noelstyle
Niveau 9
31 août 2010 à 15:33:40

A mon avis, on réussira a le bannir ou l'entraver au fond de la mer jusque a ce qu'un joueur nage jusque là et détruise les sortilège qu'il l'entravent, ce qui relancera l'évènement ou un truc comme ça :(

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