Là où je trouve que ce débat sur les noms est intéressant... c'est qu'il résume assez bien mes craintes rapport au background de GW2.
La grande force de GW1, c'est qu'à la place de nous pondre un univers soit-disant original typé med-fantastique comme le font la majorité des autres jeux (mais qui sont en fait inspirés de tout ce qu'il y a de plus classique)... le jeu colle souvent directement à la vraie mythologie.
Dans GW1, un hydre c'est une hydre, un centaure c'est un centaure, un jinn c'est un jinn, un oni c'est un oni, etc...
Mine de rien avec les 3 stand-alone on peut se taper un voyage dans la mythologie des différentes civilisation qui ont vraiment existées.
Mais quand Anette décide de développer sont propre folklore (genre avec Gwen... les nains passe encore... mais les charrs, les destructeurs et les gremlins...) ...là je trouve qu'on perd en originalité au lieu d'en gagner.
C'est un triste.
D'ailleurs c'est le même problème avec les efles... pardon les sylvaris.