Linki => je le sais bien, mais le fait de s'en rendre compte en vidéo, ça m'a un peu choqué, même si je m'y attendais, on est vraiment loin de GW1 quand on voit la façon de se déplacer, l'absence de bodyblock, et toutes les marques d'un "véritable" MMO en général.
42istheanswer => Bah, y a pas que les interups ou les réflexes qui font le niveau d'un joueur, mais c'est vrai que ça faisait pas mal...
Le bodyblock aussi c'est triste de le voir partir...
Les healers aussi, mais bon, leur système demandera peut-être du skill à ce niveau là.
PS : on peut se rendre compte d'ailleurs que la résurrection d'un gars à terre est quand même pas trop abusée quand on voit. A peine un quart de la vie du gars est restaurée, besoin d'être au corps à corps, cast un peu moins long qu'un res dur sur GW1 mais le rythme général étant plus élevé, ça compense.