Coucou
On peut trouver une preview sur ce site : http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/kampfsystem-teil-2-waffen-klassen-rassen-5866/seite-4/
Petit résumé trouvé sur luna atra :
Armes à 1 main: Hache, poignard, masse, pistolet, sceptre, épée
Armes à 2 mains: Epée à 2 mains, marteau, fusil, bâton, arc long, arc court
Main gauche: Focus, bouclier, torche, corne de guerre? (warhorn)
Selon que l'arme est placée en main gauche ou droite (une épée par exemple), elle donnera des skills différents: comme il l'a été dit sur le site officiel, les 5 premières compétences dépendent de l'arme équipée, et dans ce cas la l'épée main droite donne les 3 premières, l'épée main gauche donne les 2 dernières (différentes de si elle était en main droite) (je sais pas si c'est clair).
Armes environnementales: de nombreuses armes environnementales seront disponibles, telles que trébuchets, catapultes, mais aussi bout de bois, pied de chaise ... Qui changeront les 5 premières compétences en conséquence: un élémentaliste qui ramasse une pierre peut le jetter ou en faire une pluie de météores ...
Professions: plus de doubles professions. 8 professions. Quelques professions déjà familières aux fans de GW1, mais d'autres inédites (!!!). 3 professions de casters avec armure légère, 3 professions d'"aventuriers" en armure moyenne, 2 professions de "soldats" en armure lourdes.
Des skills raciaux prépondérants, donc choix de la race très influent. Des skills raciaux d'élite également.
De nombreuses interactions entre les classes: possibilité d'"enflammer" un guerrier qui fait un tourbillon de hache en passant à traver un mur de flammes, etc...