Si ça fonctionne comme GW1, la logique de la création du perso ce sera certainement:
Race => Profession => Skin ou Profession => Race => Skin
Ici, on sait que sur le screenshot c'est une élémentaliste mais c'est pas LA tête des El, juste une des têtes disponibles pour l'élémentaliste Charr femelle (en supposant que ce soit bien une femelle)
Ils vont, comme pour GW1, donner des corps et des têtes qui correspondent à la classe choisie, les purs lanceurs de sorts sont, en général, les plus frêles des persos et avec des visage "plus sages" (ceux qui font le moins "grosse brute" quoi)
Dans GW1, y'avait quand même une grosse différence de skin entre les Charrs guerriers et les Charrs mages/guérisseurs.
(voir l'image ici par exemple: http://fr.guildwars.com/gameplay/tyria/the_charr/ )
Mais ils faisaient tous "monstre" (le genre de personnage qu'on ne passe pas son temps à admirer mais à tuer) ici, comme ils sont incarnables, 'faut qu'ils aient un physique plus agréable.
Attendez de voir les mâles guerriers avant de trouver les skins décevants ^^