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:bave:

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
27 avril 2010 à 19:57:52

Je viens de lire ça :

We think of GW2 as the first MMO that actually has a cooperative PvE experience. When I’m out hunting and suddenly there’s a huge explosion over the next hill – the ground is shaking and smoke is pouring into the sky – I’m going to want to investigate, and most other players in the area will too. Or if the sky darkens on a sunny day, and I look up and see a dragon circling overhead preparing to attack, I know I’d better fight or flee, and everyone around me knows that too.

et d'autres choses, mais ce système d'environnement dynamique me plait déjà !

http://www.arena.net/blog/guild-wars-2-design-manifesto#more-1891

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
27 avril 2010 à 20:03:45

in GW2 we have dozens more. If a Stone Elemental throws a boulder at you, pick it up and throw it back.

très très bon ça aussi et inhabituelle dans les MMO

Swing_baby
Swing_baby
Niveau 10
27 avril 2010 à 20:42:03

Vivement :bave: en lisant ca on se rend compte que GW2 sera bien plus intuitif et ouvert que le premier

[La-Salade]
[La-Salade]
Niveau 10
27 avril 2010 à 21:41:14

si quelqu'un est chaud pour traduire là :noel:

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
27 avril 2010 à 22:50:44

je te traduis simplement ce j'ai coller :

tout d'abords sur l'environnement dynamique de GW2 :

"Nous pensons que GW2 offrira une réel expérience de la coopération en PVE. Par exemple, lorsque que je suis en train de chassé du mob et que j'entends soudainement une énorme explosion derrière la colline, la terre tremble et de la fumée s'échappe dans le ciel. Je vais et je veux allez voir ce qui se passe et m'investir dans la situation présente ainsi que tout les joueurs de la zone. Ou par exemple, si un grand et ténébreux dragon est visiblement en train de préparer une attaque en tournoyant dans le ciel, je vais tout donner pour combattre de même que tout les joueurs assistant à l'évènement."

Maintenant sur une des nouveauté du combat :
"Si un elementaliste spé terre vous jette un rocher, prenez le et jeter lui en retour !"

Ellen-RipIey
Ellen-RipIey
Niveau 7
27 avril 2010 à 22:56:01

Ouais ouais, attendons de voir...

Sabotage-
Sabotage-
Niveau 10
27 avril 2010 à 23:13:34

Je viens de lire cet article également et je suis plus impatient que jamais ! Le truc sur les combos dynamiques style un El du groupe fait un mur de flammes et un rôdeur tire des flèches à travers donc elles deviennent enflammées ça a l'air géant :bave: Les possibilités de dingue qu'il y'aura en combat !

[La-Salade]
[La-Salade]
Niveau 10
28 avril 2010 à 01:52:45

merci FooL_ProoF :ok:

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