Voici enfin des infos un peu plus proche du gameplay !
Une interview de 2 pages sur ce site: http://www.incgamers.com/Interviews/250/guild-wars-2-developer-interview/1
En résumer:
- Des compétences raciales comme par exemple "prière de Kormir" pour les humains, qui enlève une condition. Cependant ces compétences resteront moins efficace que celles des professions qui les utilisent (en gros un moine enlèvera plus de condition avec par exemple un bonus de soin)
-Les Asuras vivent 5-10% plus longtemps que les humains. Vekk est mort.
-La plupart des armes seront accessibles pour toutes les professions cependant, dans un soucis d'équilibrage, certaines armes seront seulement prévue pour des professions spécifiques.
-La légion des flammes ont élu un nouveau Dieu "Gaheron Baelfire"
- Arena Net veut toujours qu'il y est une partie e-sport , avec plusieurs ladders par exemple, divers structures ...
-Le système de guilde sera amélioré ! Il y aura un calendrier de guilde ig, la guilde ne sera pas lié au compte, possibilité de prendre des "places de guilde" dans les brumes et possibilité de parler dans le canal de guilde (ig) n'importe ou, en gros si vous ne pouvez pas vous connecter au jeu, il est possible de parler dans le canal via votre navigateur web (même d'un smartphone j'imagine).
-Les devs veulent vraiment créer une communauté soudée et vivante ! Ne pas refaire les mêmes erreurs que sur Guild Wars 1 aussi.
Je trouve personnellement cette interview intéressante, surtout concernant le système de guilde (le chat étant accessible d'un simple navigateur est une idée excellente), et puis nous commençons à avoir quelques précisions sur le gameplay, en espérant en avoir plus dans les semaines qui viennent !