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Conseil pour ingé LF

cabot1
cabot1
Niveau 5
30 novembre 2014 à 23:44:15

Bonjour

Je viens de ressortir mon Ingé (monté en alté) et de m'interesser au Lance-flamme.

Voilà mon build actuel:
http://gw2skills.net/editor/?fdQQFAUlcTpWrVXxALseNyaBB6Vkh4K6kUko8pAA-TRBBwAGVaJRJIgHAAP1fQqMBA-e

Je suis donc parti sur un mix LF-élixir, mais j'hésite sur le 2e cachet et surtout sur les runes. Dois-je obligatoirement opter pour les runes de Force ou les runes de golemancien ou d'ogre sont envisageables ?

Je suis ouvert à toute suggestion à l'exception des grenades (pas de grenades, marre des grenades)

Merci

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 novembre 2014 à 23:56:00

Salut, je le jouais pareil mais avec le trait XIII en armes a feu, et le III en explosifs, j'trouve ca marrant les mines ^^

cabot1
cabot1
Niveau 5
01 décembre 2014 à 00:02:02

J'ai remarqué les mines mais il y a un cd de 2 sec, ça ne represente pas une perte de dps contre un 2% par conditions appliquées ?
Ou alors éventuellement en PvE solo?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2014 à 00:06:46

Ba je suis pas "a fond" sur la theorie et tout, mais ca fait pas mal de chiffres quand tu joues en reculant et que des mobs te suivent, ou en donjon. Apres niveau pvp je sais pas trop. Mais en alté je sais pas si ca compte 2% pour saignement par exemple, ou 2% par charge de saignement. Sinon tu as que brulure ? ca fait juste 2% nan ?

cabot1
cabot1
Niveau 5
01 décembre 2014 à 00:31:12

Je pense que c'est par type de condition, solo j 'ai généralement brûlure, saignement et vulnérabilité soit 6%

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