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Liste des sujets

Envoûteur

FLYZZz_8
FLYZZz_8
Niveau 2
30 novembre 2014 à 10:57:06

Salut a tous! Après longue réflexion je me demande si l'envoûteur et mieux en zerk, espadon ou en alt, baton sachant que je le joue en PVE explo, donjon et MCM

kieranfury
kieranfury
Niveau 5
30 novembre 2014 à 12:02:01

Salut personnellement je joue espadon/bâton mais le bâton je le sors en général que en groupe ou lors des events
Donc je dirai zerk ! ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 novembre 2014 à 13:25:19

En altérations c'est chouette mais pas assez efficace. Le zerk reste le plus opti pour du pve.

talas
talas
Niveau 10
30 novembre 2014 à 14:27:59

Tout dépend de ta façon de jouer. J'ai tester Espadon contre bâton. Le bâton fait vraiment moins de dégats. Quel que soit le sort. Mais comme dis, le bâton offre plus d'altération, mais aussi plus d’avantages (utile si tu utilise le sort qui transmet les avantages).
Après, je suis passer surtout a l'éspadon a cause des fractales : l'une d'entre elle, poison, confusion et givre fournissent des avantages au enemies :'(.

Honetement, les deux se vailles. Le baton offre de la surive (un retrait un arrière, armure du chaos + le trait /branche qui donne de la surive) et l'espadon plutôt dégât =).

[Sombreacier]
[Sombreacier]
Niveau 7
30 novembre 2014 à 15:53:57

perso je joue assassin sword/sword et sword/focus
avec les fantasme
ça fait super mal mais ta suvie faut la gere

FLYZZz_8
FLYZZz_8
Niveau 2
30 novembre 2014 à 19:29:02

Merci pour vos réponses je pense que je vais me laisser tenté par l'espadon au final ;)

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
30 novembre 2014 à 20:47:50

Perso, je te déconseille de te focaliser sur la spécialisation d'une arme. L'envoûteur est une très bonne classe support et elle devient très vite inutile en dps brut car tu perds tous les avantages.

Etre 100%zerg fait perdre tout l'intérêt de l'envoûteur. Tu es tout aussi bon lorsque tu es orienté support surtout en MCM, tu peux faire très mal sur des gros paquets de joueur.

Je joue bâton/espadon en PVE que ce soit du un contre un ou du paquet de mobs, tu seras toujours polyvalent et très utile pour un groupe sur un champion.

Garde toujours le mixte dps/alté sans que l'un soit supérieur à l'autre.

Armure (bijoux aussi):
Puissance
Précision
Dégâts par alté
rune de perplexité x6 sur l'armure

Arme:
Bâton: cachet du tourment + célérité
Espadon: cachet du tourment + célérité

Domination: 1 et 7
Duel:0
Chaos: 5
Inspiration: 2
Illusion: 5 - 7 - 13 ou 12

+ compétence chanmp neutre/retour/signe d'inspiration
+ compétence elite: loup brumefeu (solo) + faille temporelle (groupe)

Avant j'étais focalisé sur les dégâts de fantasmes mais en contre partie tu faisais du heal et tu te retrouvais inefficace sur les groupes de mobs.

marsexplorer
marsexplorer
Niveau 7
30 novembre 2014 à 23:40:45

ça dépend;
en spé phantasme/glamour/mantra tu peux joué zerk tout en restant utile au groupe; par exemple en 2/6/0/6/0

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
01 décembre 2014 à 00:21:40

Sauf que tu es plus orienté à faire du heal/purge que du dps/support dégât. Et c'est le gros reproche que je fais à Arena, c'est d'avoir coller certains traits utile au dps dans le heal ou même ailleurs sans raison quelconque. Du moins la raison pour faire du bouche trou.

Ewilan005
Ewilan005
Niveau 6
01 décembre 2014 à 11:00:32

MCM je sais pas.

PvE meta on est sur du full Assassin / Berzerker Sw/Sw et Sw/F.

PvE kikoo alté support trop bien trololol, joue ce que tu veux.

LGV
LGV
Niveau 28
01 décembre 2014 à 11:05:31

je prends ce topic un peu tard pour le locker etant donne qu'il y a deja qq reponses, mais la prochaine fois :

titre explicite, merci

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
02 décembre 2014 à 02:34:24

En plus j'arrive à tenir entre les 20 et 15 stacks de might sans oublier la confusion.

zelegant
zelegant
Niveau 9
02 décembre 2014 à 06:20:10

Si tu veut du support tu prend effective une spé du type 2 6 0 6 0 les 6 en inspiration donne de la vigeur du heal et du dispel

Pour la 100ieme fois l'alté est une plaie en pve, tu ralentira ton groupe et sera moin éfficasse.

T'éttone pas si certain groupes te kick en te voyant au baton.

a toi de voir ;)

talas
talas
Niveau 10
02 décembre 2014 à 13:18:06

"T'éttone pas si certain groupes te kick en te voyant au baton.

a toi de voir ;)"
Je jouer principalement au baton, jamais on s'est plain de moi ou kick, en plus de deux ans de jeu, donc bon :s. après, je trouve que toute les armes de l'envout son bien, (l'épée qui donne une invinciblité pendant 2.5 sec, une immo). Le baton n'est pas que fait pour l'altération , mais aussi pour les avantages.

J'en profite :
@RoseRosenberg : je suis curieux de comment tu fait pour monter/garder 20 stack de might =)? (je ne souhaite que comprendre et approfondir ma connaissance)

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
02 décembre 2014 à 17:52:53

Grâce à la might sur les brisures. Switch arme, tu fais éclater tes illusions ou fantasmes dès qu'ils ont fait leur 1ere attaque. Au bout des 3 illusions créés par une arme, tu les éclates, tu changes d'arme et tu recommences et tu reswitch d'arme.

Comme tu le dis, le bâton te donne des avantages ainsi qu'aux alliés. Jouer dispel/heal en envoûteur sert encore plus à rien que d'avoir un minimum de dps par alté.
En pve solo tu n'avanceras à rien et en donjon tu te fera kick

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