Simplement parce que sur GW2 la classe ne fixe pas le role.
Une epee est principalement une arme de melee ; de meme pour la dague. Jouer dague ou epee, qq soit la classe, c'est jouer au contact, ou au mieux a mi-distance (bcp des skills d'elems ont un peu de portee)
Exit les stereotypes ; sur GW2 tu peux jouer un "mage" contact ou un "guerrier" distance.
Jouer CAC a l'avantage de grouper physiquement tous les joueurs, ce qui globalement augmente le DPS du groupe (avantages partages, etc.).
L'arc long du rodeur peut egalement etre interessant, mais c'est extremement situationnel ("sniper" McM, PvE explo, events, etc., eventuellement qq instances comme le destructeur de Creuset c3)
Tout peut etre utile, mais il faut bien s'adapter a la situation. En ranger en donjon, tu seras bien mieux avec epee/cor+espadon par exemple. L'arc long est peu aime en instance car c'est une arme qui fonctionne mieux de loin ; de tres loin. Et qui dit loin dit loin du groupe, donc loin des buffs.