Il faut toujours respecter la condition suivante pour le rush de donjon :
Le Cap de ta chance de coup critique doit être à 90% (en comptant fureur (+20%), la bannière du War (+8.5%) + consommables). Sache aussi que 20 points de précision = 1% de chance de coup critique.
War, Elé et Voleur c'est full berserker + rune d'érudit
Rodeur et envouteur c'est full berserker + Rune du rodeur
Gardien et ingénieur c'est full berserker + Rune de l'aigle
Nécro à ne pas prendre pour du speedrun de donjon du moins pas dans le cas d'une optimisation maximale.
Pour Rod, Env, Gard et ingé, tu peux très bien prendre la rune d'érudit mais il faudra alors dans ton stuff faire un mix assassin et berserker de sorte à atteindre les 90%.