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Réaction : vidéo "Adopt-A-Dev"

Tengantsu
Tengantsu
Niveau 4
04 novembre 2014 à 10:58:37

Anet a sorti récemment une vidéo où les développeurs parlent de leur expérience via le programme "Adopt-A-Dev" (pour plus d'informations, c'est par ici : https://www.guildwars2.com/fr/news/adopt-a-dev-was-a-blast/ ).

Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=qlyWW63eZFo

Est-ce que je suis le seul à être choqué par ce qu'ils disent ? C'est presque comme si les mecs ne savaient même pas ce qui se passait en McM depuis 2 ans !
Franchement j'ai longtemps soutenu le jeu dans le sens où, malgré le peu de contenu qui est resté sur le long terme, on a quand même eu plein de choses cool et intéressantes comme la Tour des Cauchemars (RIP :snif: ). Mais en pensant en parallèle que les développeurs, malgré la com' catastrophique de certains chez Anet, jouaient vraiment à leur jeu, et pas seulement en interne, et qu'ils étaient quand même un minimum conscient et au courant à propos de l'évolution de la communauté du jeu, de son fonctionnement: des attentes des joueurs au final !

Et là quand je vois cette vidéo... ça nous montre juste à quel point Anet doit sortir de sa grotte.

LGV
LGV
Niveau 28
04 novembre 2014 à 11:27:18

moui, bah faut voir le profil des gens qui font partie du programme : commerce developer, commerce intern, event manager, release manager, competitive QA, etc.

C'est pas forcement des gens qui contribuent directement a l'experience de jeu McM, donc normal qu'ils ne soient pas experts. Dans les grosses equipes de dev, seules qq personnes ont une bonne apprehension de l'ensemble du produit.

De plus la plupart des joueurs McM reguliers sont tres investis : grosses guildes, sorties regulieres, etc. Des heures de jeu tous les soirs, les nuits, les week-ends, etc. On ne peut pas attendre de personnes qui bossent deja 50 heures/semaines sur un jeu d'en plus consacrer une grosses portion de leur temps libre a "jouer" au jeu sur lequel ils travaillent. Il y a qq jobs specifiques pour ca - QA, gestion de communaute, etc.

Il ne faut pas etre surpris de la video ; on met des devs "lambda" au sein de structures de joueurs tres actives. Ce n'est pas leur quotidien. De plus en travaillant sur un jeu on n'a pas le meme recul qu'un simple joueur.

Tengantsu
Tengantsu
Niveau 4
04 novembre 2014 à 12:07:59

Je le pense bien, mais être aussi à la masse que ça... il y a quand même un PvP Game Designer et un Competitive Events Manager qui y ont participé.
Faut croire qu'on n'a pas tous la même curiosité, au final.

Cumunolingus
Cumunolingus
Niveau 10
04 novembre 2014 à 16:49:35

J’espère que les guildes n'ont pas fait que inviter les développeurs mais ont aussi remonté les attentes et les faiblesses de ce mode après 2 ans d'état végétatif.

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
04 novembre 2014 à 17:17:20

« Ils nous ont ainsi fait part évidemment des besoins et des préoccupations de leur nouvelle guilde, mais nous ont aussi raconté ces combats glorieux, ces sièges épiques et ces scènes de fou-rire contagieux qu’ils avaient vécus. »

On dirait presque qu'ils se font un programme de propagande à portée nulle :pf:

[Mayonetta]
[Mayonetta]
Niveau 10
04 novembre 2014 à 17:31:27

Est-ce que eux aussi réussissaient à détecter les guildes ennemis grâce aux chutes monstrueuses de FPS ?

GymDouce
GymDouce
Niveau 8
04 novembre 2014 à 18:16:53

"la communauté continue de grandir" :rire:

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