Je crois que vous avez pas compris l'interet du NLL (No-Limit-Level, appellation que je viens d'inventer
).
L'avantage du fait qu'il n'y ai plus de level max c'est que ça ne sert à rien d'augmenter de level si tu n'y gagnes plus rien. Il as bien été écrit dans les différents lien que l'on connais que le level seras en fait "le level 150 maximum", les levels acquis après n'apporterons pas de bonus, ils traduirons juste une expérience de jeu et un temps de jeu. Il n'y auras aucun bonus de caractéristiques après ce fameux level 150.
En fait, un level 150 pourras facillement battre un level 999 car ils n'ont aucune différences de caractéristiques, le mec qui as un personnage level 999 est juste un gros no-life qui connais a priori très bien son personnage !
Le but du NLL est justement de supprimer cette course au leveling sans pour autant limiter les personnages à un faible niveau !
Donc en clair, on devrais dans GW2 gagner des points de compétences et/ou de caractéristiques à chaque level ou tout les "X" levels juqu'au 150, et ensuite plus rien !
P.S. : NLL on peux aussi le traduire en No-Life-Limiter
P.S.2 : Mise à part mon NLL qui veux pas dire grand chose, le reste de ce que j'ai dit est à mon avis le plus plausible de ce qu'ils vont faire 