Le GvG c'était une partie du PvP du premier opus et c'est pas ce qui a fait le succès de Guild Wars.
Ce qui a fait son succès, c'est à la base son PvE, qui a attiré de très nombreux joueurs, c'est par la suite que les devs se sont penchés sur le PvP pour en faire un vrai PvP compétitif, où de nombreux joueurs ont bifurqués PvE -> PvP.
Le PvP de Guild Wars à ses débuts, c'était pas mieux que le PvP de GW2, y'avait pas de TA (enfin si juste une arène pétée à droknar), pas de GvG, la RA ça se jouait avec les persos PvE, et l'hoh c'était limite la même chose. En plus avant les titres et les balta ça intéressait pas grand monde le PvP (normal).
Par contre 2 ans après il y avait un grand PvP, sur GW2 y'a toujours rien.
Quoi qu'il en soit GW n'était pas un jeu PvP appelé Guild Wars pour ses modes de jeux pvp, c'était un jeu au PvP devenu à la fois très accessible et compétitif grâce aux persos PvP et compagnie et l'évolution qu'a subi le jeu, d'où la popularité du concept, tout comme GW2, les joueurs jouaient souvent dans tous les compartiments de jeu, c'est ça qui était surement très apprécié et populaire.