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Patchnote: Envouteur et Elementaliste

[[kirabola]]
[[kirabola]]
Niveau 10
22 août 2014 à 22:21:39

Voilà les modifications des deux classes:

"Both sections have being edited. This is now the final form.
Mesmer
Traits
Triumphant Distortion – previously granted distortion to mesmer when you have obtained a kill. In addition to this effect, you will also receive 1s of distortion on all of your phantasms that are summoned.
Illusionary Elasticity – Your clones that you use with Winds of Chaos will now be affected by this trait.
Maim the Disillusioned – Increased amount of torment inflicted from 4s to 6s
Weapons
Illusionary Leap – We changed the way the clone is summoned. It is now summoned now at your target’s location instead of your position. This means you will have a much faster response time between Illusionary Leaps and Illusionary Swaps.
Illusionary Warden – We fixed a bug with this phantasm that caused it to fail its attack sometimes when it is attached to a melee enemy.
Mind Stab – Dmg increased by 17%, radius increased to 240
Scepter – autoattack now applies Torment on each strike. Ether Bolt will apply 2s of Torment. Ether Blast will apply 4s of Torment and Ether Clone will summon clones that applies 2s of Torment.
Utilities
Mantra of Pain’s Power Spike – Changed to 5 target, 240 radius AoE attack.
Mantra of Distraction’s Power Lock – Changed to 5 target, 180 radius AoE attack
Mimic – Reworked it so it copy all boons and durations from an enemy your target, making good combos with Null Field.
Elementalist
Traits
Blinding Ashes – It will now apply blinding to all enemies struck by skills that burn an area.
Lightning Rod - This trait now triggers on any form of disabled, rather than only when you interrupt an enemy. This means that things like your Earthquake or Static Field will always activate this trait.
Elemental Contingency – Now each attunement will have its own cooldown
Utilities
Tornado/Whirlpool – Previously increased your power levels massively when you entered them meaning that any lingering spells you had outside would also deal bonus damage. We felt this was a bit unfair so we changed the power scale of these elite transforms so they will now no longer increase spell effects you had outside. Damage of each skill in Tornado form have being normalized so you will do at the same or more damage.
Fiery Greatsword – Fiery Rush damage reduced from the trail by 70% while increased the damage of your ending strike by 140%. Overall you will see much less damage on the trail and a lot more damage on the ending strike. Fiery Rush, Burning Speed, and Burning Retreat will no longer be able to create multiple fields on top of one another when rolling against a wall.
Norn Elite Forms won’t being the same either – changes not specified yet (taken from a developer’s chat during twitch stream)
Glyph of Lesser Elementals and Glyph of Elementals now have secondary abilities you can activate. When pressed, the elementals will activate these skills on their next skill usage. This allow you to have more control when using these elementals.
Glyph of Storms: We wanted this glyph to have a bit more condition feel to it. Added conditions to both fire and air version of this ability (fire storm applies 1 stacking of burning on each target it hits and air will apply 2 stacks of vulnerability for 8s on each target it hits)
Signet of Earth now applies 5 stacks of bleeding for 7s when used
Signer of Fire – Base damage increased by 100%
Signet of Water/Air – recharge reduced to 25s
Vapor Form had a visual update to indicate the difference between itself and Mist Form. Mist Form is completely immune to Crowd control while Vapor Form is vulnerable to them."

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2eazck/upcoming_elementalistmesmer_changes/

Alors vous en pensez quoi?

Tko20
Tko20
Niveau 10
22 août 2014 à 22:27:28

Oui !! enfin je ne ragerai plus sur mes fantasmes :coeur:

Red_Bis
Red_Bis
Niveau 10
22 août 2014 à 22:29:46

"Illusionary Leap – We changed the way the clone is summoned. It is now summoned now at your target’s location instead of your position. This means you will have a much faster response time between Illusionary Leaps and Illusionary Swaps.
Illusionary Warden – We fixed a bug with this phantasm that caused it to fail its attack sometimes when it is attached to a melee enemy.
Mind Stab – Dmg increased by 17%, radius increased to 240 "

Ce buff de l'épée :hap:

Mais enfin :bave:

- Le gardien fantasmagorique qui s'arrêtait d'attack randomly ça me le faisait souvent et c'est drôlement frustrant car il aide beaucoup en fight multiples :(

Le buff de dégats sur le 3 de l'espadon nice :oui:
Mais mais .... Le 3 de l'épée devient PETE :ouch:

Si le clone inflige toujours infirmité au summon + immobilisation si on swap mais alors c'est :bave: : quasi insta infirmité + root :oui:

Imoh
Imoh
Niveau 7
22 août 2014 à 23:14:22

Fiery Greatsword – Fiery Rush damage reduced from the trail by 70% while increased the damage of your ending strike by 140%. Overall you will see much less damage on the trail and a lot more damage on the ending strike. Fiery Rush, Burning Speed, and Burning Retreat will no longer be able to create multiple fields on top of one another when rolling against a wall.

:hap:

Final-Freeza
Final-Freeza
Niveau 10
22 août 2014 à 23:25:19

L'élementaliste n'a plus d'élite ! xD

Plus de tornade en McM, plus de FGS en PvE, et y'en a jamais eu pour le PvP.

bodg
bodg
Niveau 5
22 août 2014 à 23:29:36

Que du caca pour l'elem, comme d'hab.....

bodg
bodg
Niveau 5
22 août 2014 à 23:32:03

et tout à fait d'accord avec toi Final Freeza....

Mr_Zell
Mr_Zell
Niveau 10
22 août 2014 à 23:50:07

L'élémentaliste rendu inutile en PvE, c'est triste. :(

Futur recherche de groupe : no ranger/necro/engi/elem :hap:

Final-Freeza
Final-Freeza
Niveau 10
23 août 2014 à 00:01:40

Faut pas déconner il stack pouvoir et fureur encore quand même, et y'a de nombreux donjons ou l'arc de glace/le marteau foudroyant et la tempête de feu sont un moteur dans le dps du groupe.

Mais bon :3

Ce qui va être marrant c'est de voir les gens continuer à stack plein de boss alors que ça ne servira pour la plupart plus à rien (genre le sujet alpha ^^)

Déjà quand on voit tous les stacks inutiles dans les groupes PU sans ele...

mordremoth
mordremoth
Niveau 8
23 août 2014 à 07:27:17

Et puis bon, l'ele à un tellement gros dps qu'il deviendra pas inutile pour autant :hap:

Avec 20%+10%+10%+25%+25 stacks pouvoir+5%, l'élém tape 70% plus fort sur chacun de ses coups ( avec 25 vulnérable et might ). Aucun autre classe à un tel apport de dps, même le war tape que 35% plus fort :hap:

[[kirabola]]
[[kirabola]]
Niveau 10
23 août 2014 à 08:49:00

Après en sPvP l'elem a pas besoin d'élite pour défoncer les gens :hap:

GymDouce
GymDouce
Niveau 8
23 août 2014 à 08:53:09

"Pour terminer, nous nous sommes attaqués aux compétences d’élite telles que la Tornade ou l’Espadon ardent ; nous les avons rendues plus faciles à utiliser et avons atténué certains de leurs effets non voulus." C'est issus du site officiel, donc il y aura toujours l'élite ? :(

Square70
Square70
Niveau 8
23 août 2014 à 09:30:40

Tu n'as pas compris... Ce que voulait dire Final-Freeza, c'est que les élites de l'élementaliste vont devenir inutiles.

GymDouce
GymDouce
Niveau 8
23 août 2014 à 11:28:28

Ah oui d'accord désolé, donc oui c'est clairement ce qu'il va se passer !

Final-Freeza
Final-Freeza
Niveau 10
23 août 2014 à 12:09:00

Et sinon en quoi elles seront plus faciles à utiliser qu'avant ? Dans le sens où l'on appuiera plus jamais sur le skill ? :3

GymDouce
GymDouce
Niveau 8
23 août 2014 à 12:15:07

Comme si l'espadon été dur à utiliser :rire:

Kjarllan
Kjarllan
Niveau 6
23 août 2014 à 13:50:55

Aussi bien que l'espadon c'était courut d'avance, aussi bien la Tornade je comprend pas là.

La tempête d'orage qui va permettre de stack la vulnérabilité ça , c'est un peu mieux et le contrôle des compétences des élémentaire... a voir.

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