Je comprends tout à fait, j'ai la même après TERA.
GW2 réussi à être intéressant avec un combat pseudo "ciblé" : tu n'as pas besoin forcément de cibler l'ennemi (comme c'est le cas dans beaucoup de jeux) pour lancer tes compétences. Tu peux bouger en combat, et pendant les skills aussi.
Du coup, le tout est assez dynamique et plaisant. Le reproche c'est le cooldown des sorts qui est parfois trèèès long, et donc cassant un peu le rythme.
Le coup blanc est quand à lui déclenché en boucle, donc pas besoin de spammer la touche pour attaquer.
Pour moi, en conclusion je te dirai : TERA surpasse quand même GW2 en combat, mais il s'en rapproche bien plus que les autres MMO. Dans l'ensemble, GW2 est plus agréable que TERA par contre : events dynamiques, histoire bien plus intéressante (pas dur), pas du farm pur et dur comme un idiot, des "quêtes" marrantes qui changent un peu du classique.
Si il avait l'air de te tenter, n'hésite pas et prends le. C'est un coup de fraicheur.