Concernant la barre de gauche, GW2 est pensé dans l'optique où tu changes d'arme (voire de build) suivant les zones, t'es surtout pas censé te spécialiser dans une seule arme, genre si ton trip c'est jouer envouteur double épée du lv 1 à 80 sans switch, ben t'as intérêt à t'accrocher parce que tu vas mourir souvent.
Là où ça change par contre c'est sur les aptitudes. Passé le lv 30 tu vas gagner des points à répartir dans des spés qui vont débloquer des aptitudes (des skills passifs), y en a presque 100 par classe, tu fais un build avec et la grande majorité sont là pour modder les skills de ta barre, genre sur le gardien y a une aptitude qui permet aux symboles (des skills aoe sur certaines armes) de heal les alliés en plus de buffer et faire du dégât alors qu'une autre permet de réduire la défense des mobs dans l'aoe.
Donc en addition des aptitudes tu peux faire en sorte que ton arme serve à une chose ou une autre en fonction de ton build.