Enragé ^^ (précision, robustesse, dégât par altération)
En PvE, je dirais quand même de mettre une partie (bijou ou armure) en zerk. Ca permet de jouer sur les deux tableaux, alté et dégât brut, ce que les épées font très bien (les compétences 3 et 4 sont très bonnes niveau dégât brut).
La bannière qui augmente la puissance et les dégâts par altérations est un must. C'est la seule compétence qui augmente les dégâts pas altérations.
Le reste, c'est en fonction de la situation, solo ou groupe, et si groupe sa composition.
Mais le cri "Pour la Justice" est une très bonne compétence. Perso, je la met souvent.
Sinon c'est soit le signe de précision, soit la bannière de discipline. C'est aussi la compétence qui saute quand j'ai besoin d'une autre (fureur fait le boulot de toute façon :p ).
En soin et élite, les signes.
J'ai pas assez joué en PvP pour dire qu'il y a des compétences qui font mieux leur boulot que d'autre.