la vitalité est utile à partir du moment où tu dois contrer des sources de dots tels que le saignement.
Malheureusement, ce n'est pas 3000 de HP supplémentaire qui vont te tenir plus en vie, en PVE, en comparaison d'un stuff zerk, qui ne t'en procure pas.
Un élé se joue de deux façons, à mon sens: soit full zerk en team, soit full céleste en solo (ce dernier offre un excellent compromis dans ce que peut faire l'élé: DPS/soutien/guérison/dégats par alté).
le Full céleste est à réserver aux joueurs trop frileux de combattre en full offensif, et qui veulent jouer solo.
L'idée est de gagner en expérience lors des combats pour savoir où se placer et quand esquiver au bon moment.
Enfin, sache que c'est avant tout un travail de groupe. Un élé zerk seul est voué à faire carpette, et n'a aucun intéret à être joué solo.
Si tu veux jouer solo, et donc compter sur ta propre survie, opte pour un stuff plus résistant (encore une fois, le stuff céleste, couplé aux runes de force, est un excellent compromis).