Pas vraiment, enfin c'est pas comme ça qu'il faut aborder la chose.
Le war est surement la classe avec le plus de builds très efficaces, une énorme variété de gameplay. Donc il est tout aussi OP en DPS pur qu'en full alté.
Cependant, si tu veux PvE, il faut juste savoir que les altés en PvE c'est vraiment pas terrible, indépendamment du war, tout simplement parce que l'altération n'est pas taillée pour ça, elle a été pensé dans un cadre PvP, il y a trop de contraintes à jouer ces builds, plein de mobs/boss résistent aux altés ou aux proc vu qu'on crit pas, se purgent à mort, vous vous marchez dessus si un allié joue aussi spé alté à cause de cette stupide limite de stack, et en plus ça te ferme à 99% du contenu en open world (même si le berserk n'est pas opti contre les wb, ça reste jouable), à part peut contre être les guivres, y'a besoin d'alté à la limite.
Concernant le dps, il n'y a pas un seul mob dans le jeu (à part les enveloppes des guivres) qui résistent au dps pur, par un seul. Donc forcément... Pourquoi jouer alté quand ça n'apporte que de contraintes.
Maintenant en PvP ou McM/roaming, t'as pléthore de builds de war qui fonctionnent très bien, dps pur, plus ou moins tanky, mass control, full alté ou hybride. Toutes ses armes peuvent être utilisé efficacement à un moment ou un autre, à part peut être le fusil.
Sinon oui, en PvE c'est mieux de privilégier un stuff berserk, même si tu peux très bien jouer full alté et servir à quelque chose, tu feras mieux en berserk, après tu peux rester opti sans forcément jouer à l'espadon (avec un build hache pur par exemple).