CubeWorld Voir le profil de CubeWorld
Posté le 3 avril 2014 à 19:26:37 Avertir un administrateur
Un jeu passant f2p est un jeu qui a subit un echec,
vu les efforts qu'on fournit Carbine studio j'espère qu'il arriveron à avoir le succès qu'il mérite.
Apres tout comment peut on souhaiter l'echec de dévs qui font du bon boulot?
Ca c'est complétement faux!!!
Tout est planifié et ils ne font aucunes pertes il n’y a aucun échec dans leur stratégies.
Tous les MMO qui sorte ces dernières années ont suivit a peu prés le même schéma.
- Ils sortent le jeux avec abonnement pendant 1-2 ans, suivant le nombre de joueurs et font tous pour rendre le jeux attractif ils se font en générale un max de flouz.
- Si le jeux marche trés bien, avec plusieurs million de joueur régulier ils gardes leurs abonnement
- Si c'est pas le cas ils passent en vitesse de croisière et en mode F2P
En gros leurs but est de relancer un succès a la WoW, si ils n'y arrivent pas ils passent en F2P et réduisent les cout au max et laissent le jeux stagner.
Et oui ça rapporte un max l'abonnement si tous cherchent a conserver ce système c'est pas pour rien.
Essayer de faire un peu les calcul et vous verrez
Le prix max d'un MMO développement et coût marketing dépassent rarement les 100 million (à part swtor licence oblige).
Avec plus d'un millions de joueurs en moins d'une année Absolument TOUT les coûts sont amorties et ils s'engraissent à mort déjas.
Et je parlerais pas de WoW ça vous donnerais des vertiges
Bref faut pas croire qu'ils gagnent rien parce que leurs jeux est passer F2P