En PVE, l'elem n'est pas du tout en dessous des autres classes, au contraire. En terme de dégâts, il est dans le top 3, voir le premier si tu utilises les armes conjurées (espadon ardent/ou marteau eclair).
Il y'a globalement deux façons de le jouer dans la méta pour les runs de donjons (donc en full zerk) :
- S/D ou S/F pour stacker pouvoir/fury/vulnératibilté (assez incontournable dans les donjons plus dur que cita C1).
- bâton en full feu + armes conjurées pour des dégats directs très élevés sur des cibles peu mobiles (boss, mobs packés etc).
Si ça t’intéresse va voir de ce coté pour avoir une idée : https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/elementalist/The-Ele-Meta-Dungeon-Speed-Clears
Il est possible de jouer alté mais ce n'est globalement pas satisfaisant par rapport à des classes comme le nécro ou le rodeur.
L'elem heal bâton est un de plus gros heal du jeu avec le guard heal, mais vu le besoin en heal en pve...
Beaucoup de gens jouent aussi hybride avec un stuff céleste/zerk qui donne de bonnes stats offensives avec quelques stats défensives (attention au changement prochain des % de dégats critique avant de se mettre à faire un stuff céleste).
L'elem à le moins de survavibilté de base du jeu (pool HP faible + armure tissu) mais à une bonne mobilité, un bon dispel et des utilitaires pour survivre (forme brumeuse, armure de la terre, flash éclair, bouclier des arcanes).
Sous l'eau il est très sympa avec notamment une des meilleurs élites sous l'eau, le tourbillon (dégâts de zone et interruption toutes les secondes).
En McM l'elm bâton est préféré dans les bus, le D/D, S/D ou S/F pour le roam, mais je ne suis pas un expert. Le skill 5 du focus est très utilisé pour renvoyer les tirs pour protéger les catapulte ou autres objets.
En PvP l'elem D/D bunker regen cantrip a été très utilisé un moment, peut être un peu moins maintenant, je ne suis pas expert en PvP non plus, d'autres pourrons compléter.
En espérant avoir pu t'aider 