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Que donne l'elem atm ?

thetalc
thetalc
Niveau 11
23 janvier 2014 à 15:55:03

Salut à tous :)

J'aurais voulu des renseignements sur l'elem, que pensez vous de cette classe ?
Je sais que c'est l'une des plus difficile à jouer mais que donne-t-elle globalement ?

Elle n'est pas trop en dessous d'autres plus simples à maitriser et plus puissante (pvp/pve) ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 janvier 2014 à 16:14:37

En PVE, l'elem n'est pas du tout en dessous des autres classes, au contraire. En terme de dégâts, il est dans le top 3, voir le premier si tu utilises les armes conjurées (espadon ardent/ou marteau eclair).

Il y'a globalement deux façons de le jouer dans la méta pour les runs de donjons (donc en full zerk) :

- S/D ou S/F pour stacker pouvoir/fury/vulnératibilté (assez incontournable dans les donjons plus dur que cita C1).
- bâton en full feu + armes conjurées pour des dégats directs très élevés sur des cibles peu mobiles (boss, mobs packés etc).

Si ça t’intéresse va voir de ce coté pour avoir une idée : https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/elementalist/The-Ele-Meta-Dungeon-Speed-Clears

Il est possible de jouer alté mais ce n'est globalement pas satisfaisant par rapport à des classes comme le nécro ou le rodeur.

L'elem heal bâton est un de plus gros heal du jeu avec le guard heal, mais vu le besoin en heal en pve...

Beaucoup de gens jouent aussi hybride avec un stuff céleste/zerk qui donne de bonnes stats offensives avec quelques stats défensives (attention au changement prochain des % de dégats critique avant de se mettre à faire un stuff céleste).

L'elem à le moins de survavibilté de base du jeu (pool HP faible + armure tissu) mais à une bonne mobilité, un bon dispel et des utilitaires pour survivre (forme brumeuse, armure de la terre, flash éclair, bouclier des arcanes).

Sous l'eau il est très sympa avec notamment une des meilleurs élites sous l'eau, le tourbillon (dégâts de zone et interruption toutes les secondes).

En McM l'elm bâton est préféré dans les bus, le D/D, S/D ou S/F pour le roam, mais je ne suis pas un expert. Le skill 5 du focus est très utilisé pour renvoyer les tirs pour protéger les catapulte ou autres objets.

En PvP l'elem D/D bunker regen cantrip a été très utilisé un moment, peut être un peu moins maintenant, je ne suis pas expert en PvP non plus, d'autres pourrons compléter.

En espérant avoir pu t'aider :)

pro-skillz
pro-skillz
Niveau 6
23 janvier 2014 à 16:21:46

Bien le bonjour !

Tu as là une classe de personages avec des possibilités assez vaste c'est son plus grand atout !

Je joue pour ma part au bâton avec le switch alternés de tous les éléments, c'est a mon sens indispensable de les maîtrisés d'ailleurs... (les éléments =) )

Pour ce qui est des caractéristique de bases, déjà tu part sur un stuff léger donc un abonnement au down malheureusement ;) mais tu peut te rattrapé sur ton dps brute avec des dégats de zone de porcs (AOE) en te spécialisant Puissance/Altération

Dans un second temps avec la magie de l'eau tu peut heal et soutenir ton groupe très facilement et avec un bon rapport de dégats en même temps.

Le gameplay sous l'eau le plus intéressant a mon goût est de joué uniquement avec la magie de la terre lorsque l'on est équiper d'une lance car tu vas pouvoir caler des stacks (paquets) de saignement et interrupt l'ennemis !

Après a toi de savoir avec quoi tu veut joué de base car la plus grande erreur d'Anet sur cette classe a été de lui restreindre le changement d'arme en combat :(

Et au passage avec la compétence de conjuration de l'arc de glace tu bénéficie de l'attaque de zones multi-cibles la plus puissante du jeu ;) (en donjon catacombes on ne te prends uniquemment que pour ça)

Final-Freeza
Final-Freeza
Niveau 10
23 janvier 2014 à 16:22:50

Pour ce qui est du PvP, l'elem n'y a pas vraiment sa place pour le moment. En tournoi, personne ne joue elem, on en croise un tous les 50 matchs et c'est souvent de mauvaise augure.

Le build D/D ne vaut plus grand chose.

Le seul build viable est un build S/F spike qui a pour but de OS la cible en balançant une série de sort sans cast. C'est difficile à maîtriser mais très efficace. Cependant, en dehors des skills de survie au focus, l'elem se fera ouvrir en deux par n'importe quoi, et ne tiendra pas sur un combat au dessus du 1v1.

En gros c'est une classe qui peut trouver un intérêt dans une team optimisée, mais c'est très clairement l'un des builds les plus difficiles à maîtriser du jeu (bien joué, les gens hurlent même au macro), et il ne laisse pas place à la moindre petite erreur.

En dehors de ça, il n'y a strictement aucun autre build méta viable en ele, donc aucune diversité de jeu avec cette profession en PvP. Malheureusement.

_LiveToWin_
_LiveToWin_
Niveau 52
23 janvier 2014 à 19:03:52

Je sais pas si ça a été dit dans les post plus haut, j'ai lu en diagonale, mais si c'est pour du PVE je dis oui, je vois de très bons élem qui stack pouvoir grâce a des combos.

Par contre en PvP j'ai retesté, mais c'est vraiment mauvais sans déconner, tu es peu résistant (le build bunker a été nerf nerf et nerf) tu peux one shot mais c'est pas bien utile en tn je trouve.

J'ai trouvé un seul build un peu viable en pvp mais c'est tout et cela requiert une connaissance très précise de la classe, si t'aimes créer tes build passe ton chemin très peu sont viables ( même si j'ai pas testé l'altération )

thetalc
thetalc
Niveau 11
23 janvier 2014 à 23:42:03

D'accord merci à vous pour vos réponses, je trouve ça dommage pour l'elem pvp quand meme :(

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