PvE : que dalle, tu farm ton skin fractale, tu fais des WB bidon pour avoir une récompense bidon, les donjons sont inutiles à part pour les skins, les métiers osef, les succès c'est drôle 5 minutes, puzzle jump une fois que tu l'as fait c'est plus la peine, farmer ton épée kikoo légendaire qui brille qui au final a les mêmes stats que l'espadon à la con que tu peux craft, l'histoire personnelle... A part les quelques pélos qui veulent suivre le scénario, osef. La plupart des boss de donjons sont des boss poteaux.
PvP : encore plus bidon, du WvW où c'est le plus souvent la force du nombre qui gagne, ça lag à mort quand tu fais des combats de masse, pas de PvP sauvage, les arènes c'est pourri (à part la map avec le guild lord), du mytho AvA mal foutu. Le PvP ça se résume grosso modo à spam tes spells comme un abruti, rien à voir avec GW1.
Dommage, ce jeu avait pleins d'idées sympas, mais il est nul à chier que fois que t'as fini. Le fait qu'il n'y ai pas de heal c'est innovant, mais c'est pourri pour ceux qui comme moi aimait heal les mecs avec leur monk. Le PvP sera jamais aussi bien foutu que celui de GW1. Le GvG de GW2 va être de la grosse merde (olol on est 40 on va faire un gros bus où le but du jeu c'est de se déplacer en restant pack et en spammant ses spells sur une cible).
Vraiment déçu des MMO actuels, j'en trouve aucun qui soit aussi intéressant à jouer que WoW.
Aller go me flame les haters. C'est pourtant la triste vérité.