Il faut bien voir que GW2 casse a peu pres tous les codes des classes stereotypees habituelles. S'il reste certaines affinites, tu peux tres bien faire un guerrier support, un voleur distance, un rodeur corps-a-corps, etc.
Toutes les classes, dans une certaine mesure, peuvent au moins un peu jouer distance. Il vaut mieux choisir par preference au niveau des mecaniques de jeu (un ranger a l'arc c'est tres different d'un guerrier au fusil, etc.) qu'au niveau des armes ou du role qui sont plus ou moins interchangeables.