Chaque piece d'armure, sans compter les ameliorations (orbes, runes, etc.), n'a que 3 stats au maximum (e.g. Puissance/Robu/Vita pour Soldat, Puissance/Robu/Soin pour Clerc, Precision/Puissance/Critique pour Assassin, etc.)
Il existe des dizaines de combinaisons de stats differentes ; ces sets ne sont pas "meilleurs", ce sont juste des variations. Une armure qui privilegie la puissance en premier aura les meme stats de puissance qu'une autre armure privilegiant egalement la puissance.