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Question sur l'optimisation.

Driiades
Driiades
Niveau 8
28 septembre 2013 à 12:50:06

Mon pc passe tout en hight a 60 fps sauf une chose, une seule petite chose .....

Les reflets sur l'eau qui quand activé et proche de l'eau me font perdre (attention): 30 voir 40 putain de fps.

C'est des rivières de diamant qu'ils ont mis dans ce jeu ou quoi ?

ça arrive à d'autre personne ?

zelegant
zelegant
Niveau 9
28 septembre 2013 à 13:55:10

tu a un probleme avec les driver de ta cg voila tout

Driiades
Driiades
Niveau 8
28 septembre 2013 à 15:14:01

surement, mais ça me le fait que pour l'eau ...

les autres ça va ...

comment résoudre le problème alors ? ca rles driver sont à jour avec NVidia geforce expérience.

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
28 septembre 2013 à 15:26:27

Non, pas de problème. Les effets visuels d'eau sont très gourmands sur les jeux. Ca se voit à peine avec une carte graphique très performante, mais dès qu'on descend dans les cartes on ressent très bien le changement.

Par contre, que tu perdes 40 fps sur 60 ça me semble beaucoup. Chez moi avec une GTX 560 Ti et une autre GTX 650 les reflets mis au maximum bouffent pas énormément de fps et le jeu reste relativement fluide.

T'as fait cette constatation dans plusieurs endroits bien différents ?

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
28 septembre 2013 à 15:28:37

Tu tournes avec quelle carte ?

Et vire geforce expérience :o))

Driiades
Driiades
Niveau 8
28 septembre 2013 à 16:04:45

j'ai un pc portable assez puissant, c'est une geforce GTX 765M.

Donc ok c'est un pc portable, mais il est vraiment puissant et je n'ais des problème qu'avec l'eau quoi...

j'ai constaté ça à plusieur endroit là où l'eau apparait....

et j'ai fais les test, sans eau j'ai pas de problème.

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
28 septembre 2013 à 16:08:20

Tu as les ombres et les shaders mis au max ?

Driiades
Driiades
Niveau 8
28 septembre 2013 à 16:10:30

Donc j'ai refais des test,
spiral de morgan : -20 fps (mais ça varie enormement)
désider atum: -20 aussi.

mais le problème c'est que jserais a 30-40 fps sur spiral de morgan, mais desider atum je suis a moins de 30.

Driiades
Driiades
Niveau 8
28 septembre 2013 à 16:11:29

oui shader et ombre au max, car bon sinon c'est moins beau ...
et je préfère els shader à la reflexion de l'eau donc voila =/

mais bon c'est quand même étrange de perdre autant pour de la flotte ^^"

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
28 septembre 2013 à 17:58:03

Déjà mets les ombres en élevé au lieu d'ultra. La différence visuelle en jouant est pratiquement nulle et ça te permettra d'économiser beaucoup de ressources (la différence entre high et ultra est grande pour les ombres)

Et oui c'est assez chelou de perdre autant pour de la flotte. Quand tu vires la vsync pour dépasser les 60 fps (vu que je suppose que tu l'as activée) et sans être en vue d'un point d'eau, combien de fps as-tu en ayant la réflexion activée et combien en as-tu en l'ayant désactivée ?

Peut-être que ça doit être dû au fait que tu joues sur un portabe même si ta cg est costaude.

Driiades
Driiades
Niveau 8
28 septembre 2013 à 22:55:19

45 fps.
et je ne met pratiquement jamais la vsynch (quand je n'ai pas 60 fps mini)

bon bin pas grave, j'enlève la flotte, jpréfère les ombre en excellent perso ^^.

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
30 septembre 2013 à 16:47:30

Up

J'viens de tester concrètement en jeu. Comme je le pensais les effets d'eau sur GW2 consomment beaucoup de fps, comme sur les autres jeux en général. Je suis en zone Ascalon avec toutes les options en ultra sauf les ombres en élevé, résolution native.

Je passe de 80+ fps à 40 fps en regardant l'eau et un input lag fait son apparition. Ce qui t'arrive est très probablement normal, d'autant plus que tu joues sur un portable et que GW2 est pas brillant niveau perfs.

Sache aussi qu'activer les effets d'eau bouffent des fps même sur une map sans eau.

Voilà voilà

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