presque complétement daccord avec toi zelegant. Le seul truc c'est que pour un war "touche a tout", je recomande épée cor/hache bouclier ou arc long /hache bouclier. Le tout avec renvoie de projectiles sur parades.
Pourquoi?
épée cor = speed buff de groupe + dés-immo de groupe et avec le bon trait, dispel d'alté.
hache bouclier = un bond (bonne porté d'ailleur) + une infirmité a distance + un stun et, avec le bon trait, une parade qui renvoie les projectiles.
arc long (au cas ou, ça sert toujours dans le sac)= une immo, une zone de feu et une explosion.
sinon "cris + soins sur cris + regain d'adré sur cris + regain de santé en fonction de l'adré + le soins qui te remet full adré" sont un excellent choix.
j'explique pourquoi je suis moins fan de l'espadon. Effectivement ça fait de lourd dégâts, mais au final, tu ne fait pas grand chose de plus. J'aime bien avoir des compétence varié pour pouvoir parer a toute éventualité. Après, ne me jetez pas la pierre, c'est une question de goûts.