c'est peut être pas équitable mais c'est la réalité et de toute façon faire des comparaison sur ça c'est complètement ridicule, comme si une arme avait la même utilité quelque soit la classe qui la porte. prend l'espadon par exemple tu peux pas comparer un guerrier et un envout ça n'a strictement rien en commun à l'espadon.
l'elem a plus de sort que les autres classe avec les arme qu'il porte mais c'est aussi la classe qui possède le moins d'arme. et il n'a pas de switch arme donc oui sur ses 5 premier skill l'elem en à potentiellement 20 et le necro en a en a 10 (faut compter le switch).
en ce qui est de l'elem zerk baton c'est vrai qu'en temps normal tu reste en feu, contrairement a un elem sceptre/dague ou double dague qui switch dans le but d'optimiser son dps le switch de l'elem baton est très situationnel. parmis les situation qui peuvent nécessiter un switch en elem baton il y a:
-si ton groupe se prend beaucoup d'alté, une pluie de soin est toujours la bienvenu avec un switch en terre de suite après pour un combo explosion.
-si un mob se fait trop insistant sur un de tes allié tu switch en air pour le bump.
-si les mob en face sont connu pour faire des spike d'entré de combat (comme les guerrier sylvaris du cauchemar dans le tonnelle ou les guerrier ascalonien en fractal) un champ statique pourra mettre leur première attaque dans le vent suivi d'un switch eau pour une zone de ralentissement.
donc voila si ton but est de dps et uniquement de dps en elem bâton effectivement tu ne switchera pas mais avec un peu de bon sens tu peux vite te rendre compte que tes autre affinité peuvent être très utile pour ton groupe.