Il doit compter celles de l'élite qui recharge en 180 sec et qu'on ne contrôle pas avec l'aptitude de tourelles qui explosent.
La tourelle sismique en a 3, la compétence utilitaire, la surcharge qui double l'explosion de la tourelle.
Les autres tourelles, une seulement.
Et comme tu bases 7 explos sur des CD hyper longs, comme je dis, c'est du 60+ (en calculant vraiment c'est bien pire au fond).
Si c'est pas ça, je vois pas.