Toutes les classes sont polyvalentes, donc c'est surtout sur qq specificites uniques des mecaniques gameplay qui t'attirent que ca va se decider. En tres tres simplifié :
- mesmer > clones/fantasmes
- ranger > pet et esprits
- voleur > furtivite et initiative
- gardien > gros potentiel de buffs (offensifs et defensifs)
- necro > minions et gestion de conditions
- guerrier > large panel d'armes et bannieres
- elementaliste > affinites
- ingenieur > kits et tourelles
Apres, tu peux jouer degats, controle ou support avec n'importe quelle classe.
Choisit ce qui t'attire intuitivement, ca sera le melleur choix.
Si tu veux jouer gardien offensif, tu pars par exemple en mix berserk/clerc a l'espadon/baton en mettant plein de buffs de puissance et represailles, les ennemis le sentent passer, et tu continues de supporter ton groupe en meme temps.