Et bien non c est pas votre connexion, sa vien d une perte de paquet, due a un conflit entre Open Transit(France telecom) et cojent. Alors ne blâmés pas arenanet
-> Un peu si! Arena a sa part de responsabilité
lorsque les info arrive au pont opentransit cogent ce dernier réduit le passage des info véhiculer par opentransit juste pour les faire chier
-> Preuves ? Ah oui, ils choisissent quel joueur sera assujetti à ce problème parmi un panel de 3 millions de joueurs répartis sur différents FAI. Quel est le taux de probabilité pour que Coagent, ce soit dit: tient ! lui il va lagguer ! ? Et uniquement sur GW2.
Le seul jeu à avoir des problèmes avec les FAI UE et Océaniques, c'est GW2. Si le réseau de GW2 n'est plus adaptés aux réseau U2 (aucun lag avant halloween tout fai confondu), c'est à Arena avec son transporteur de chercher des solutions, pas aux joueurs. Les vpns sont pas une solutions aux lags et crashs.
Ca va donner quoi avec les serveurs chinois ?