LGV
Posté le 28 juin 2013 à 15:45:30
"On a pas tous envie d'être le gentil sauveur du monde"
D'un autre cote, le jeu ne te laisse pas le choix ; tu sauves le monde, et puis c'est tout. Donc c'est plutot coherent de leur part, dans l'ensemble.
On notera quand meme que les backgrounds de creation de persos sont plutot neutres, certains meme plutot "mauvais" (asura, charr, etc.)
On peut ne pas aimer la contrainte, mais pas la consistance. Si on veut jouer des bons ou des mechants, il faut prendre un MMO avec des factions de joueurs qui s'affrontent et ou les motivations s'opposent. Ce n'est pas le cas sur GW2.
Je vais encore prendre l'exemple de Star Wars, mais sur TOR, peu importe la faction tu pouvais clairement faire un perso à "ton image". C'est pas parce que t'étais un Sith que t'étais forcément Dark Sasuke, et la réciproque était vrai aussi du côté Républicains. Honnêtement, là tu ne choisis rien. Et même les choix que tu fais dans la création de perso, n'influe quasiment pas voir pas du tout.
Surtout que bon le gentil héros tout beau, tout propre est aussi chiant que le bad guys "Ololz je suis méchant parce que c'est Dark". Sur TOR tu pouvais au moins donné un semblant de subtilité à la personnalité de ton perso. Et en plus les PNJ évoluait en fonction de ton comportement.
Non là, l'Histoire perso est niaise au possible et n'arrive clairement pas à la cheville d'un TOR.