le 0/0/10/30/30, ou la guerre des clones
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Avant de reprendre le même build que 80% des elem qui ne sera pas forcément adapté à ton gameplay, il faut que tu te poses des questions en terme de rentabilité.
La Branche Feu, d'un point de vue PvP n'est pas rentable pour deux raisons.
- Tu n'as quasiment aucun trait de survie/tempo dans la Branche.
- la puissance et la durée des altérations ne sont pas des bonus qui se complètent.
La branche Air a elle des bonus qui se complètent : Précision et dégat des critiques, beaucoup d'utilitaires sont interchangeables et s'adaptent à ton Gameplay.
La Branche Terre est mitigée :
- elle est un passage obligé si tu préfères jouer dans la temporisation/dégats sur le long terme (dans ce cas là, mieux vaut jouer ton élem en défensif/support)
- elle est complètement inutile dans un Gameplay d'attaque directe/combats rapides. (vu qu'elle est basée sur l'utilisation des Signes)
- La branche eau est un passage obligé dans un build pvp : Vitalité et Guérison sont les deux composantes qui font de la régen l'un des atouts maîtres de l'Elem. De plus, certains traits permettent une symbiose avec l'utilisation de mini-sorts, qui sont un must have en PvP
- La Branche Arcane va te donner un plus dans chacun des gameplays. Permettant une meilleure réactivité dans le swap d'éléments, la durée des bonus d'éléments, c'est La branche survie de l'Elem.
Tout ça pour dire deux choses.
- Inutile de reprendre une build prémaché si tu n'en comprend pas les tenants et aboutissants
- Il existe énormément de Build viables en PvP, mais chacun correspondra à un Gameplay bien précis.