il existe 3 type de stuff dégât alté vraiment offensif
nécrophage puissance/vita/alté (avantage a l'alté)
maraudeur puissance/préci/alté (avantage a la préci)
enragé préci/robu/alté (avantage a l'alté)
le stuff maraudeur en necro est pas très efficace car comme il met l'accent sur les chance de crit ça en fait un stuff pour le jouer au proc, or le necro n'a pas assez de vitesse d'attaque ni d'effet de proc sur crit assez interessant pour baser un build entier dessus
le nécrophage est un bon compromis, il permet de garder de bon dégât direct tout en permettant de maxer les dégât par alté et il augmente ta vita mais trouve qu'il la up un peu trop, tu te retrouve avec un tas de pv mais avoir trop de pv te rend plus dur a soigner.
le stuff enragé est fait pour jouer sur les proc aussi mais moins que le stuff maraudeur, il permet aussi de uper la robu ce qui donne un perso très résistant, le necro étant avec le guerrier la classe qui a le plus gros cap HP de base le fait d'augmenter son armure le rend encore plus safe tout en garantissant a tes soin de rester au top.