Puissance/Vita/Alté, c'est bancal. Les altérations ne se scalent pas sur la puissance, le sceptre non plus alors que c'est l'arme idéale pour de l'alté..
Alors ça marche parce que GW2 est très permissif, mais c'est bancal.
Si on joue full puissance, faut jouer linceul, liche dans la plupart des cas, et donc robu ou vita (j'ai tendance à préférer robu), on mettra des altés dans tous les cas, que ça ticke à 90 ou à 130 n'aura que peu d'importance vu les dégâts importants fait à la dague et/ou à la hache. Précision et dégâts critiques avec les anneaux/amulettes/accessoires, pour donner du peps dans les combats "rapides".
Si on joue full alté, c'est précision/robustesse/altération.