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Liste des sujets

Elem_Support/Heal

Cheewy_2b
Cheewy_2b
Niveau 5
12 février 2013 à 16:51:37

Bonjour à tous,
Je viens vous demander conseil sur un point assez important du stuff : le cachet.
Je suis une élémentaliste Sylvari, avec un build accès heal et support (0/10/10/30/20). Je viens de me craft Melandru, qui je trouve avec le stuff Tonnelle est juste magnifique :). Mais, la question du cachet à placer dessus est arrivée assez rapidement. Trois options s'offrent à moi :
- La première serait d'utiliser un cachet d'eau supérieur (30% de soigner les alliés) --> mais finalement, en donjon, comme en McM, est-ce réellement utile étant donné qu'en général, entre mes sorts de soins et ceux de mes alliés, ils tiennent pas mal le coup.
- La seconde option tend vers l'utilisation d'un cachet de vie supérieur (+10 en guérison à chaque ennemi tué) --> celui-ci ne me semble pas trop mal. Cependant, est-il trop axé "heal" justement ?
- La dernier choix porte tout simplement sur un cachet qui confère pouvoir.

Je vous remercie d'avoir lu mon post, et, je vous remercie aussi, en avance, d'y avoir répondu ;).
Bonne fin d'après-midi.

Cheewy_2b
Cheewy_2b
Niveau 5
12 février 2013 à 16:54:20

axé* heal et support.

sajah
sajah
Niveau 53
12 février 2013 à 17:51:15

Si tu switch souvent d'élément, il est peut être judicieux de considérer un sigil de switch, vu qu'ils se déclenchent à chaque changement d'élément. Style celui qui gèle tout le monde pendant 3s à chaque swap ça peut être pas mal. Après ça dépend aussi de si tu joues bâton ou autre chose (donc si t'as un ou 2 sigils).

Cheewy_2b
Cheewy_2b
Niveau 5
12 février 2013 à 17:57:27

Effectivement, je joue au bâton. Et je swicth assez souvent d'éléments oui. Ton idée est intéressante ;)

Cheewy_2b
Cheewy_2b
Niveau 5
13 février 2013 à 09:07:39

Un petit up ? :)

metroidpower
metroidpower
Niveau 8
13 février 2013 à 10:11:11

Ne prend pas le +10 a chaque ennemis tué. Vu le nombre de fois qu'on tombe a terre en donjon tu redescendra a zero tout le temps

GuillaumeDGamer
GuillaumeDGamer
Niveau 7
13 février 2013 à 10:24:38

Bonjour,

Je suis aussi Elementaliste Heal/Support au bâton, et j'utilise le cachet de vie supérieur sur l'arme et les Runes de Dwayna supérieur pour le set d'armure. Avec un build et des aptitudes bien placés, tu gagne beaucoup en guérison, en combot et en dispel.

Après c'est peut-être une question de goût ...

Cheewy_2b
Cheewy_2b
Niveau 5
14 février 2013 à 09:15:12

Si j'utilise le cachet de guérison, il faut obligatoirement que je tombe le moins possible, sinon ses effets sont supprimés.
Donc, si je prends en considération le fait que je suis assez "résistante", tu penses que celui-ci est plus avantageux pour moi et pour le groupe ?

red_asphalt
red_asphalt
Niveau 10
14 février 2013 à 12:03:40

pour avoir ce cachet :

Sur les trash pack t es pas supposé tombé donc tres pratique.
Sur les boss, au début du combat tu sera surbooster en soin. SI tu tombes autre histoire.

En ce qui me concerne en elem eau/support , je tombe assez peu... (par contre quand je tombe c la misere), faut bien gérer les esquives , dash, bubull de protection et surtout savoir où se positionner dans les combats. Avec de la pratique ca rentre.

Par contre je me pose aussi la question du cachet, car celui qui soigne autour sert a rien... si les switch d element sont considérer comme switch d arme. la par contre y a matiere a réflechir

red_asphalt
red_asphalt
Niveau 10
14 février 2013 à 12:10:39

si d autre que moi se pose la question, oui ca marche sur les elem :

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil

Sigils that trigger on weapon swap are not activated by dropping a bundle, such as rocks. Engineer and Elementalists do not have alternate weapon slots, but these sigils will trigger on switching elemental attunements or weapon kits in combat.

Pour ceux qui lisent pas l'anglais : ingéneur et elem ca se declenche en changeant d element ou de kit

pikecha
pikecha
Niveau 9
15 février 2013 à 18:05:19

Auriez vous une idée de build permettant d'enlever des d'altérations avec un rechargement assez rapide?

____VinC____
____VinC____
Niveau 41
15 février 2013 à 19:58:13

Rune de dwayna qui donne regen a chaque fois qu'un sort de soin est utilisé+dans la branche eau prendre enlever une altération a chaque fois que l'on pose regen :ok:
Avec en plus le fait de donner regen a chaque entrée en affinité eau :ok:

pikecha
pikecha
Niveau 9
15 février 2013 à 20:10:15

Merci Vinc ! Je ne savais pas qu'il existait une aptitude qui permettait d'enlever une condition a chaque regeneration! J'essaierais, mrci encore :)

smashley
smashley
Niveau 10
15 février 2013 à 20:40:56

y'a un temps c'était bugé, la regen qui pop par effet de rune n'enlevait pas de conditions avec le trait, ça a été fix?

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