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N'iimporte quoi

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
31 janvier 2013 à 08:50:02

Attend, tu passe de " on l'a presque tué en renvoyant son agonie " à " Tu fais exprès de pas comprendre pour m'emmerder ou quoi ? Le but c'était pas de lui faire mal "

et de "on a torché la fractale" à "ouais, en fait, on a failli tuer le premier boss"

:doute:

sinon, la difficulté passe forcément par des monstres de plus en plus forts avec des compétences de plus en plus variées. L'agonie entre autre, ne peut etre gérée que par un groupe bien constitué et avec de bons joueurs. Une mauvaise équipe, même avec de la résistance à l'agonie, se fera déchirer.

et d'ailleurs, même sans l'agonie, la difficulté est croissante, les mobs étant de plus en plus costauds, avec de plus en plus de compétences. Rien que les grawls deviennent bien plus dangereux au niveau 3 avec leurs aoe qui font plusieurs milliers de dommages. Et la fractale de l'asura passe de peinard à chemin de croix avec le bump des harpies.

L'agonie sert à réguler la progression et à

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
31 janvier 2013 à 08:51:54

owned by tab, mes excuses :hum:

le seul truc que je trouve dommage, c'est l'obligation de drop tel matériau pour se crafter l'objet de dos (qui est indispensable à craft avant d'aller en fractale 10, pour avoir une protection suffisante afin d'etre tranquille). Un mec malchanceux n'aura pas l'occasion de le craft. C'est un peu dommage et pénalisant.

Trigun_2007
Trigun_2007
Niveau 32
31 janvier 2013 à 11:25:32

"Et comme l'a si bien rappelé mon VDD, l'anti-agonie ne sert strictement à rien en dehors des fractales. Donc ça fait quand même un peu mal au cul de refaire son set de bijoux juste pour pouvoir survivre au godmode du boss. Je trouve ça complétement débile. "

tu t'es pas demandé si ils vont pas sortir d'autres instances dans ce type ?
et puis au pire c'est une resistance unique a l'instance , en sachant qu'on peu loot cette resistance que dans cette instance je vois pas où est le probléme !

non mais aprés ca va se plaindre d'aller trop vite ...

hikachou2
hikachou2
Niveau 10
31 janvier 2013 à 11:26:20

Bon c'était peut être pas très clair je le reconnais, ce qu'il fallait comprendre : "On a presque tué ses foutus golems, en ÉVITANT son agonie". Et je rappelle au passage qu'on avait monté le groupe à l'arrache, que personne n'avait de stuff élevé et qu'on n'avait même pas pris la peine d'aller sur le mumble hein. Avec un groupe monté pour et une bonne organisation je suis sûr que c'est largement faisable sans stuff élevé.

Donc je maintiens, l'agonie c'est une fausse difficulté que tu n'affronte pas par ton skill mais, par ton stuff. À la limite je préfère qu'ils up les boss de fractale et qu'ils leur retire l'agonie. Au moins tout le monde sera logé à la même enseigne.

hikachou2
hikachou2
Niveau 10
31 janvier 2013 à 11:30:20

J'insiste sur un point qui me parait important : À mon goût les fractales sont trop faciles en elles-mêmes et l'agonie ça fait un peu la mesure du pauvre pour rajouter de la difficulté bidon. Je ne pleure pas sur la difficulté, au contraire, je dis juste que je pense que le système de l'agonie est mauvais, point.

Trigun_2007
Trigun_2007
Niveau 32
31 janvier 2013 à 11:30:41

dis moi t'a joué a gw1 ou pas ?

parce qu'il y avais le même systéme avec de l'infusion ... certains passages étaient infaisable sans un équipement spécifique

est ce que pour autant le jeu a été considéré comme lié au stuff ?

http://fr.guildwars.wikia.com/wiki/Infusion

c'est un peu le même systéme sauf qu'au lieu de loot des piéces ayant deja la mention "infusé" , a ce moment la on devaient infusé notre stuff

Trigun_2007
Trigun_2007
Niveau 32
31 janvier 2013 à 11:35:46

c'est une sorte de barrage , non lié au skill certe mais utilisé trés souvent ...

certains se plaignent d'avoir les memes stats peu importe le stuff donc bon ...

c'est peut être une difficulté artificielle, et rajoute une durée artificielle , mais le systéme n'est pas si bidon
a moins de vouloir avoir des instances full rush

et réduire a néant l'idée de niveau de fractal ...

hikachou2
hikachou2
Niveau 10
31 janvier 2013 à 11:36:25

trigun : Oh oui j'ai joué à GW1 et surement plus longtemps que toi. Je trouvais déjà très chiant le système de l'infusion dans GW1 soit dit en passant. Refaire infuser sa nouvelle armure à chaque fois en refaisant la même coop pourrie ça va 5 minutes mais, à la longue ça gave. Tout ça parce que : "Ça fait plus RP trololol". Mais dans GW1 c'était gratuit et rapide à faire, là c'est gratuit mais, faut farm ses lauriers + tokens de fractale. Que tu aimerais bien dépenser autrement que dans une amelio de stuff bidon d'ailleurs.

Bref, c'est pas comparable et c'était déjà lourd dans le 1.

hikachou2
hikachou2
Niveau 10
31 janvier 2013 à 11:41:03

Trigun : Sauf que dans les faits, certains bouts des fractales sont déjà largement rushables. Ensuite le barrage lié au stuff je l'ai déjà eu dans GW1 avec ceux qui te demandaient de sortir un stack de 250 cailloux pour entrer en UW HM. Alors que tu te rendais compte que certains jouaient pas si bien que ça. C'est un faux filtre, le seul filtre efficace c'est de connaitre les gens, de faire ça en guilde. Y'a aucun filtre viable pour les PU, t'as d'excellents groupes de PU parfois et d'autres fois t'as envie de te tirer une balle tellement ils font n'importe quoi.

carnaxantrax
carnaxantrax
Niveau 7
31 janvier 2013 à 19:12:19

Comment vous avez fais pour faire la fractal 38,sans qu aucun de vous n'est deja du stuff élevé.c'est impossible que personne de votre groupe n'est au moins 25 voir 30 de ra.car il faut quand meme que l'un de vous est débloqué le palier.moi,j ai 25 et l agonie me fais hyper mal a la 30??????

carnaxantrax
carnaxantrax
Niveau 7
31 janvier 2013 à 19:19:49

J ai quand meme l impression que tu parle sans savoir.
Tu n'en as fais q'une et la plus nobrain.

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