Attend, tu passe de " on l'a presque tué en renvoyant son agonie " à " Tu fais exprès de pas comprendre pour m'emmerder ou quoi ? Le but c'était pas de lui faire mal "
et de "on a torché la fractale" à "ouais, en fait, on a failli tuer le premier boss"
sinon, la difficulté passe forcément par des monstres de plus en plus forts avec des compétences de plus en plus variées. L'agonie entre autre, ne peut etre gérée que par un groupe bien constitué et avec de bons joueurs. Une mauvaise équipe, même avec de la résistance à l'agonie, se fera déchirer.
et d'ailleurs, même sans l'agonie, la difficulté est croissante, les mobs étant de plus en plus costauds, avec de plus en plus de compétences. Rien que les grawls deviennent bien plus dangereux au niveau 3 avec leurs aoe qui font plusieurs milliers de dommages. Et la fractale de l'asura passe de peinard à chemin de croix avec le bump des harpies.
L'agonie sert à réguler la progression et à