Ca dépend ce que tu veux faire. Déjà faut choisir une orientation au niveau des dégâts, altération, dégât physique ou les 2.
Altération c'est sceptre/dague + bâton. Généralement tu joues corruption en utilitaire à coté.
Si tu joues alté+physique c'est dague(ou hache)/dague + bâton.
Si tu veux jouer physique c'est dague/cor + hache/focus. Tu peux aussi jouer dague en deuxième (ça dépend si tu veux la faiblesse ou pas).
Stuff, full alté en alté, logique. Si tu mix, c'est maraudeur (puissance, alté, préci, prévois du chevalier en bijou t'es en carton sinon). En pur physique, t'as le choix, soit tu joues un support (dague = magie du sang = spé heal + vol de vie de base, généralement ça va ensemble) et tu passes clerc, soit tu joues un offensif et tu joues puissance/robu/vita.
Je te conseilles pas le berserker, tu prends trop cher.
Niveau trait, méchanceté c'est la hache (+sceaux), magie du sang c'est la dague (+puits), mort c'est le bâton (+minions), malédiction c'est sceptre (+corruption) et moisson c'est le linceul.
normalement tu devrais arriver à faire ton build.