ben faut pas tanker à la WoW.
Quand tu vois le monstre attaquer il faut (au choix) :
a) esquiver
b) bloquer avec un skill
c) aveugler avant
d) infliger faiblesse avant
e) interrompre l'attaque
Mais rester sur place en espérant que l'armure va amortir les dégâts -> mauvais plan. Tu n'as qu'un seul sort de soin toute les 30 sec, pas de prêtre à l'horizon pour te guérir et les monstres tapent fort dans GW2.
L'armure lourde ne diminue les dégâts reçus que de 20% environs et n'a aucun effet sur les conditions.
Donc prendre une baffe = mauvais
Eviter une baffe = bien
C'est pour cela qu'on peut pas vraiment parler de tank dans GW2. Mais plutôt de classes, de builds et de bons joueurs capables d'éviter les dégâts.