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Liste des sujets

Bientôt dans le MCM

arcachonman
arcachonman
Niveau 10
11 décembre 2012 à 07:47:49

Bonjour je vous link ce message du forum officiel sur quelques changements à venir en MCM, pour décembre en même temps que l'Hivernel

Hivernel approche à grands pas et parmi les surprises que vous nous réservons, vous trouverez quelques modifications apportées au McM. Certaines font suite à des commentaires postés sur le forum, tandis que d’autres s’intègrent dans notre projet à long terme pour le McM.

Annonce de nouvelles versions
Afin de permettre à nos joueurs McM de prendre les bonnes décisions concernant, entre autres, l’emplacement des armes de siège et le moment idéal pour attaquer, nous avons ajouté une annonce avant l’intégration de toute nouvelle version, qui prendra la forme d’un message communiqué à tous les joueurs avant la fin de la version en cours. Étant donné que cette annonce est liée à l’une des phases finales de notre processus et que ces phases peuvent être plus ou moins longues, nous ne pouvons pas vous dire exactement quand la version en cours prendra fin, mais ce message vous donnera une idée du temps restant.

Alt+F4 n’est pas une échappatoire
Si un adversaire se déconnecte du combat (en appuyant sur Alt+F4 ou en arrêtant le processus du programme client), son personnage est immédiatement tué, les pénalités qui suivent une mort sont appliquées, et les XP et le butin seront gérés normalement.

Finie la construction instantanée de murs et de portails !
Les murs et portails détruits peuvent désormais être reconstruits à partir de 10 % de vie, et non plus dès la première réparation. Cela signifie que lorsque les attaquants détruisent un mur ou un portail, les défenseurs ne sont plus en mesure de les reconstruire instantanément. Les murs et portails détruits peuvent toujours être endommagés s’ils leur restent des points de vie.

Évènements Évasion
Nous avons ajouté un nouveau type d’évènement au McM, appelé Évasion, qui se déclenche lorsqu’au moins une équipe a été entièrement repoussée d’une carte. Ces évènements ont étépapillonus pour permettre aux joueurs de fuir un château où les ennemis sont trop nombreux et de les aider à trouver un point de repli sur chaque carte. Matt Witter nous en dit un peu plus à ce sujet :

Les évènements Évasion sont spécifiques au McM et se déclenchent lorsqu’une équipe perd le contrôle de toutes ses structures défensives, hors camps de ravitaillement. Un commandant apparaît alors dans la zone de départ de l’équipe et les joueurs sont invités à se rassembler autour de lui. Ce PNJ fait ensuite appel à son fidèle dolyak pour ravitailler entièrement tous ses alliés présents dans la zone. Puis il mène une attaque sur l’objectif le plus proche et aide les joueurs en les protégeant et en participant à la construction d’une arme de siège. Ces bonus, ajoutés à un avantage défensif que le commandant octroie à tous les alliés à proximité, transforment ce groupe de joueurs en une force redoutable. Les défenseurs ont alors du pain sur la planche, car une fois un portail ou mur détruit, le commandant se dirige vers le Seigneur de la tour en attaquant quiconque se met en travers de son chemin.

Ces changements ne représentent qu’une infime partie du travail considérable accompli par l’équipe du McM. Comme vous le savez peut-être, nous travaillons d’arrache-pied sur des mises à jour importantes que nous comptons vous proposer en février. Nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à entrer dans les détails, mais vous en apprendrez davantage dans les prochaines semaines.

Bon Hivernel à tous et à bientôt sur le champ de bataille !

https://forum-fr.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/Bient-t-dans-le-McM

Finaltouch
Finaltouch
Niveau 9
11 décembre 2012 à 09:42:00

Sur le papier cela a l'air intéressant (comme toujours c'est sur le papier... )

Le alt F4 est une excellente chose maintenant l'evenement evasion me fait un peu peur... Je vois bien les bug exploit ou tu reprends tous ton château grâce a ce nouvel évenement.

Comme d'habitude c'est bien beau de travailler sur du nouveau contenu mais à quand les corrections de bug?

Oui je parle encore du necro qui en a toujours besoin depuis la sortie du jeu d'une mise à niveau concernant les traits/apptitudes toujours bug ! (Gloutonnerie, marque de la faucheuse pendant le rez et plein d'autres)

sydaze
sydaze
Niveau 8
11 décembre 2012 à 10:24:00

Personnellement tout ce que je souhaite c'est qu'il fasse quelque chose pour cette saloperie de culling.

verveinh
verveinh
Niveau 10
11 décembre 2012 à 10:37:14
  • ...Ces évènements ont étépapillonus...*

:rire:

Ça veut dire quoi?

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
11 décembre 2012 à 10:38:54

Le alt F4 est une excellente chose maintenant l'evenement evasion me fait un peu peur... Je vois bien les bug exploit ou tu reprends tous ton château grâce a ce nouvel évenement.

:d) il disparait a la première tour

verveinh
verveinh
Niveau 10
11 décembre 2012 à 10:41:47
  • Le alt F4 est une excellente chose maintenant l'evenement evasion me fait un peu peur... Je vois bien les bug exploit ou tu reprends tous ton château grâce a ce nouvel évenement.*

Tu prends les devs responsables du McM pour des débiles ou quoi?

Tout de suite l'accusation...pfff!

Attendez de voir avant de juger prématurément :oui:

arcachonman
arcachonman
Niveau 10
11 décembre 2012 à 10:44:09

J'espère qu'il sera sur TS ce commandant ^^

arcachonman
arcachonman
Niveau 10
11 décembre 2012 à 10:49:47

Pour cette histoire d'evasion, il suffira de ne pas prendre la dernière tour du spawn du serveur qui a plus que cela sur la map, comme ca le pnj pop pas.

Ou prendre la dernière tour d'un serveur juste avant le tic de l'income, histoire de prendre les points avant le pop du commandant pnj.

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
11 décembre 2012 à 12:14:59

"Finie la construction instantanée de murs et de portails !"
:gne:

ryubhang
ryubhang
Niveau 7
11 décembre 2012 à 12:23:07

Oui quand on répare un mur il réapparait direct, la il va réapparaitre partir de 10% hp.

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
12 décembre 2012 à 12:12:22

J'aime pas le principe de l'évasion ça vas pousser a faire que du zerg..

Swaggy42
Swaggy42
Niveau 4
12 décembre 2012 à 13:50:01

"Finie la construction instantanée de murs et de portails !"

Quand tu répares un mur qui vient d'être tombé, il réapparaît physiquement directement, avec même pas un pixel de vie.
Donc lorsque l'ennemi avait tombé un mur pour prendre un fort, on pouvait couper le bus en deux : Une partie du bus passe alors que tu es caché par exemple sur les remparts, et hop tu répares le mur, l'autre partie du bus se retrouve bloqué dehors, ils ne peuvent entrer et doivent attendre que leur cata, ou leur trébuchet s'en rende comte, et le redescende à nouveau.
Ils ont donc fait cette modification pour contrer cela.

Eddardstarck
Eddardstarck
Niveau 10
12 décembre 2012 à 15:22:56

Encore heureux qu'ils ont fait ça , c'était overcheaté.

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