_En donjon tu oublie les élément a détruire
exemple concret--> dans les catacombes quand tu doit détruire les terrier avec 2 spé altération et 1 spé soutien dans ta team et ç'est mort a tous les coups parceque tu peut pas détruire les terrier assez vite et tu est submergé.
_En event de masse la ça dépend, si tu veut tag les mobs c'est mort, si tu veut l'event en lui même la la question ne se pose même pas vu que tu peut l'avoir sans te battre.
_En mcm dés que t'est en groupe même petit pas forcément en bus donc tu tag beacoup moins facilement les adversaire et tu te fait moins d'insigne si c'est que tu cherche a avoir.
Je dit pas que les stuff et build altération sont nul mais qu'en comparaison il cumul beaucoup trop de contraintes et forcément pour son premier stuff c'est pas forcément le plus judicieux a choisir.
D'ailleurs il y avait eu une annonce quelques semaine aprés la sortie du jeu comme quoi les dev travailler a améliorer les build altération mais plus de nouvelles depuis