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Update Du rodeur

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
MrFKDj
MrFKDj
Niveau 8
12 novembre 2012 à 18:42:39

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/12wne4/according_to_jon_peters_profession_part_of/

C'est officiel et confirmé :oui: surment même pour le prochain patch (jeudi :) )

Uzroan
Uzroan
Niveau 5
12 novembre 2012 à 20:08:15

Frais :D

Jengo14
Jengo14
Niveau 14
12 novembre 2012 à 20:10:20

c'est quoi les bullet points? :(

worwor2
worwor2
Niveau 10
12 novembre 2012 à 20:27:47

Les bullet points c'est les point, 'fin ça veut dire 16 changements pour le rodeur et 30 ppour l'ingé :noel:

maarz
maarz
Niveau 8
12 novembre 2012 à 20:31:34

Je ne joue que rarement aujourd'hui mais si le rôdeur et l'ingénieur sont revus alors j'aimerai qu'ils soient plus costaud, bourrin, violent... Une simple araignée de même niveau que moi (niv 70) je mets 15 plombes à la tuer en ingé et en rôdeur (niv 80) j'ai pas l'impression de taper les mobs mais de les tuer à coups de caresses...

J'avoue ça m'a un peu saoulé c'est trop galère surtout avec une armée de zombies sous acide....

i15
i15
Niveau 10
12 novembre 2012 à 20:34:44

http://oi46.tinypic.com/xelzja.jpg

Il joue guerrier, on se demandait pourquoi le guerrier n'était pas nerf, on a la réponse :noel: ( humour)

Erotic-Heretic
Erotic-Heretic
Niveau 10
12 novembre 2012 à 20:43:38

Ça tombe bien, j'ai ingé en premier perso et rodeur en second perso :noel:

Ak1118
Ak1118
Niveau 6
14 novembre 2012 à 21:46:10

Quelqu'un en sait un peu plus sur les refontes ?

:merci: et dans la langue de Voltaire bien sur :fou:

Ak1118
Ak1118
Niveau 6
15 novembre 2012 à 22:21:33

:up: A quand la maj rodeur ?

:merci:

Arcane72
Arcane72
Niveau 8
15 novembre 2012 à 22:29:06

C'est quoi qui est up ??

Les dégât de base ? les skill ? les hp ?

Merci de m'aider.

NoVaine
NoVaine
Niveau 10
17 novembre 2012 à 17:47:40

https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-15-novembre-2012

Un peu plus de combo c'est déjà pas mal.
Mais je trouve ça reste la classe la moins fun à jouer : difficile de repartir les aptitudes vu que elles et toutes les armes mélangent un peu tout (vitalité robustesse et guérison dans trois trucs différents, fait chier cette m***) pareil pour les pièges on ne sait pas trop si c'est plus efficace la puissance ou les altérations et les autres compétences essentiellement sont basées sur le familier (ce qui est normal d'un coté).
Un bon rôle de soutien (heureusement ils ont up les esprits) mais tout seul : moins rapide que le voleur, moins d’altérations, moins d'esquives ou de retraite,...

Bref, perso je passe mon temps à changer mes armes et mon build sans jamais trop trouver quelque chose de plaisant.

Je pensais qu'ils allaient revoir de 0 quelques compétences, apparement non pas pour cette maj. Dommage. :-(

guigeek49
guigeek49
Niveau 7
17 novembre 2012 à 18:05:48

Je le joue en spé Dot en pvp et je m'éclate.
Puissance: 30, robu: 30, et vita: 10.
Avec arc court et hache/torche, tu as moyen d'infliger pas mal de conditions combinés avec le zéphir et l'enracinement, j'utilise aussi le buff de robu qui me donne 6 sec d'invulnérabilité et le piège à pointes pr le saignement et l'infirmité. Comme pet: l'ours brun pr le coté tank et l'arctodus pour le saignement qu'il inflige.
J'ai pas testé d'autres classes en pvp alors je suis sans doute pas objectif, mais pour le pvp ce build fonctionne très bien.
Après, pour le pve, j'ai rajouté un peu de précision et de c/c via les bijoux, et là aussi, je m'en sors bien, je me ballade en solo sur des maps 80, et en 1vs4 voir 1vs5 je tiens.
Mais j'aurais aimé une maj plus conséquente sur le rodeur, ceci dit, il semblerait qu'elle aura lieu un peu plus tard/

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