CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Gardien DPS

neodarksquall
neodarksquall
Niveau 10
14 octobre 2012 à 21:47:00

Bonjour,

J'aimerais quelques conseils pour jouer le gardien en DPS. En effet je le joue tout le temps en support masse/bouclier avec un switch espadon pour DPS un peu, et je monte actuellement une armure critique/soins/vitalité.

Mais j'aimerais monter en parallèle une deuxième armure orientée DPS, et je voulais savoir quelles stats privilégiées (pour savoir quel donjon farmer en fait).

Faut-il systématiquement de la vitalité ou de la robustesse ? Vu que certaines armures lourdes sont uniquement DPS.

Faut-il mieux orienter le DPS vers le critique ou les altérations ?

Merci.

sajah
sajah
Niveau 53
14 octobre 2012 à 22:18:40

Généralement, le mieux c'est de rester équilibré, genre ne pas prendre du full berserker ça sert juste à mourir en donjon. Perso je suis chevalier/valkyrie sur l'armure et même chose sur les bijoux. Les armes c'est berserker. T'es pas en carton, t'as un taux de critique correcte et tu fais mal.

Après truc spécifique au gardien, il est totalement inutile de stuffer dégâts d'altérations, ça sert que pour la brûlure (le gardien n'a aucune autre altération offensive), et la brûlure en gardien ça se spam pas (doit y avoir 3-4 skills à tout péter à 30s de recharge chacun, les dégâts de base de la brûlure suffisent amplement pour du dégât ajouté).

Niveau rune c'est au choix, perso je joue avec la moine supérieure (+15% sur les boons et l'égide de groupe avec le focus ravivé c'est utile). Après si tu veux faire plus offensif y a l'aigle, la force, balthazar etc. Fin bon au choix.

Un sceau supérieur de soif de sang c'est cool aussi surtout si tu farm.

neodarksquall
neodarksquall
Niveau 10
14 octobre 2012 à 22:27:46

Peux-tu me rappeler ce que sont les stats chevalier, valkyrie et berserker stp ?

Concernant la brûlure, n'oublie pas qu'elle se déclenche toutes les 5 attaques, sans compter si on utilise le sceptre et la torche. T'es sûr que c'est pas intéressant d'augmenter ses dégâts et sa durée (surtout si on part dans les deux branches correspondantes) ? Je pensais vraiment partir critique/altération/robustesse comme le proposent quelques sets d'armure de donjon, avec espadon/sceptre+torche. Avec en plus un attribut qui déclenche brûlure lors d'un critique et éventuellement un qui file brûlure aux armes-esprits.

Par contre c'est sûr que brûlure se stack pas mais avec le stuff qui monte critique en même temps, je pense que ça peut le faire.

neodarksquall
neodarksquall
Niveau 10
14 octobre 2012 à 22:30:41

Sans compter un passif qui augmente les dégâts contre les ennemis sous brûlure.

faust17
faust17
Niveau 20
14 octobre 2012 à 22:48:51

je jou gardien brulure et je fais 30/30/10/10
f1 me sert juste a aider de garder la brulure
mais parcontre je savais pas que les degat d'alterations des armures ne server a rien...

neodarksquall
neodarksquall
Niveau 10
14 octobre 2012 à 22:56:49

30/30/10/10 c'est pas possible :hap:

Comment ça les dégâts d'altération des armures ne servent à rien ?

Je viens de faire un build brûlure/critique/robustesse : http://gw2skills.net/editor/?fUEQNAR7flw1KDHHSJEg9ESmCR6AteIQIk/UpIe0HA;TwAAzypESJlSNlSKqmMNJay2krJZTA

Je pense qu'il est viable, les critiques ont une chance de brûler, les ennemis sous brûlure subissent 20 % de dégâts en plus (10 % via la première branche et 10 % via la deuxième), je mets une brûlure toutes les 4 attaques... Et plein d'autres choses qui s'imbriquent. Bon les deux spells brûlure c'est du zèle, ça se remplace.

Mr_Zell
Mr_Zell
Niveau 10
14 octobre 2012 à 23:10:29

Les dégâts d'altération améliorent bien les dégâts des brulures, mais très franchement orienter une partie du build sur cet aspect est inutile selon moi :ok:

Même si tu gardes constamment la brulure sur tes ennemis (ce que je fais), les dégâts d'altération sont beaucoup plus utiles si tu peux poser au moins deux sortes d'altérations (style poison + brulure) ou même plus (ce que font beaucoup mieux les autres classes).

Encore que si les brulures se stackaient ça irait, mais là pour moi ce n'est pas viable, ou du moins loin d'être aussi efficace qu'un build orienté puissance/critique/robustesse (ce que je fais :-p )

Après comme dis ne cherche pas forcément à te spécialiser dans ton build. Des statistiques équilibrées font très bien l'affaire, que ce soit en donjon, en events, ou en McM :)

sajah
sajah
Niveau 53
14 octobre 2012 à 23:21:15

Les 2 problèmes de la brûlure sur le gardien, c'est que :

1. c'est tout seul, le gardien il a que la brûlure en altération offensive, en plus elle stack qu'en durée, donc comparé à un build puissance/critique ça fait moins mal si on se base sur la brûlure en principal.

2. la durée, la brûlure ça dure 1s avec justice, les gros skills c'est 3s, la torche y a que le 4 qui brûle et l'aura dure 3s. Même en durée c'est pas stackable.

Les 2 traits qui mettent +20% de dégât sous brûlure (à noter truc important, c'est 20% de dégât direct, ça augmente pas les dégâts des conditions), sont 10 fois plus utile sur un build puissance/critique, on claque la brûlure on spike le gars, il mange du 7k de dégât direct en 2s, la brûlure à coté elle sert juste pour déclencher la combo.

Si tu veux enchainer du dégât constant, il vaut mieux se tourner vers la represaille, ça monte avec la puissance et y a moyen de mettre de la garder plus de 5s sur soi (15s tranquille avec le bon build).

neodarksquall
neodarksquall
Niveau 10
14 octobre 2012 à 23:28:39

Hum OK je vous fais confiance alors. J'aurais deux autres question du coup :

1) Pourquoi monter Robustesse plutôt que Vitalité ?

2) En plus de Critique et Robustesse, faut-il mieux augmenter Puissance ou Dégâts des critiques ?

le-critiqueur
le-critiqueur
Niveau 7
15 octobre 2012 à 00:50:44

j'utilise ce build qui dps bien et resiste bien

en 20/20/30/

Rune + 10 tout les stats et degat critique

Bijoux chevalier

50% en critique 42% degat critique 20k hp 2700 robu
Espadon + marteau ou Espadon+ sceptre boubou.

zelegant
zelegant
Niveau 9
15 octobre 2012 à 02:41:36

les crit n'applique pas brulure

c'est 10% de degats contre les ennemies embrasé

la spé altération sa suxx

http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.3.3.2.17.19.0.0.0.0.54.74.65.73.77.8.0.41.152.0.0.167.175.176.181.186.192.0.0.0.0.0.0.10.30.30.0.0

Tu reste hyper tanki en stuff soldat, mais le mieu serait de prendre du stuff chevalier et de te cap a 60% de crit, soit 80% avec la spé/sceau de précision, et donc 100% sous fureur

tu joue épée/torche ta un tres bon dps, la torche donne un peu d’aoe pour les pack
tu prend les rune de la flames supérieur pour les +5% dgt sur les ennemies en feu(ou rune de l’aigle au choix)

tu sera beaucoup plus utile a ton groupe, surtout avec sauvez votre peau qui en plus d’un godmod te permet de dispell tout le monde au besoin, suis de contemplation de pureté ou de purge d’alté (au choix)

faust17
faust17
Niveau 20
15 octobre 2012 à 08:56:06

autant pour moi parcontre moi sur la comp d'elite je met l'avatar de grenth qui rajoute givre et poison

sajah
sajah
Niveau 53
15 octobre 2012 à 09:31:46

"
1) Pourquoi monter Robustesse plutôt que Vitalité ?

2) En plus de Critique et Robustesse, faut-il mieux augmenter Puissance ou Dégâts des critiques ? "

1. le mieux c'est de monter un peu les 2 (15-16k de vie au lv 80 sur un gardien c'est pas du luxe, après tu peux tout balancer en armure). Généralement si tu fais un mix chevalier/valkyrie t'as tout, chevalier fait robu/puissance/précision et valkyrie donne puissance/vitalité/dégât critique. Après tu ajustes avec l'arme.

2. ça dépend de ton taux de critique, si t'as plus de 30% de chance de critique c'est utile de monter les dégâts critiques, surtout si tu as pas mal de puissance à la base. Maintenant si t'as 4% de chance critique tu peux oublier.

Après pour connaitre exactement le rapport entre les stats il faudrait faire les calculs pour chaque combinaison d'armure, pour voir la quelle serait la mieux mais bon au feeling généralement ça passe.

zelegant
zelegant
Niveau 9
15 octobre 2012 à 09:51:04

le calcul pour les degats crit est simple

avec 50 de crit et 50 de degats crit tu up ton dps de 25%

sachant que pour avoir 30 de degats crit sur l'armure entiere tu perd 800robustesse/vita tu sacrifie 30% de degats en moin ou 10k de vie...

100 puissance est environs egal a 5% des degats, ces vrai dans le cas d'une arme qui ta tape a 1/2s mais le resultat est le meme sur le dps

ne jamais sous éstimer la survie

a mes yeux le degats crit est innutile en pve, surtout qu'on en a deja bien asser avec la spé

neodarksquall
neodarksquall
Niveau 10
15 octobre 2012 à 21:00:37

Quelles armes utilisez-vous donc pour DPS avec le critique ? Tout le monde parle de l'espadon mais j'ai l'impression que les attributs orientent plutôt vers l'épée à une main.

Sous forums
  • Guildes et communautés
  • Vidéos et chaines YouTube
La vidéo du moment