Aujourd'hui, encore des nerfs pour presque tout le monde. Les élémentalistes et les gardiens vont pleurer.
Pour l'élémentaliste ils ont fait fort :
- Glyphe du Renouveau : cette compétence ranime désormais seulement les alliés qui sont à terre, et non ceux qui sont morts.
Autant dire que cette compétence ne sert plus à rien.
- Tourbillon : les dégâts infligés par cette compétence ont été réduits de 33%.
Eh bin on y va fort ! On étouffe les pauvres joueurs qui se débrouillent pour trouver de nouvelles façon de jouer après chaque nerf.
Les gardiens ils vont ont nerf représailles et ils ont carrément refaits vos compétences d'espadon :mdr:
L'envouteur aussi faudra tout revoir, temps de recharge des compétences augmenté.
Miracle ils n'ont pas touché au guerrier, remarque il a tellement morflé, y'a plus que l'espadon et le fusils qui sont viable.
Le voleur par contre, la classe la plus cheat du jeu s'est prit un nerf ridicule :
Coup de crosse : dégâts réduits de 15%.
Et à côté de ça hop un petit up :
Venin de basilic : durée d’étourdissement augmentée à 1,5 seconde.
On nous prend bien pour des cons avec le voleur, en réduisant le dégâts de son coup de crosse mais en augmentant la durée de son étourdissement.
Pour les autres classes ça va...