Ouais ils perdent vite, mais en même temps certains build ne valent rien contre eux je pense. Un ingénieur double pistolet que je n'ai pas encore vraiment joué semble manquer de moyen de les contrer, alors qu'au fusil en effet c'est simple. Mais je trouve abusé qu'un perso puisse perdre aussi vite de la vie, cela rend les combats peu technique, pas moyen de faire un vrai combat en faites. Remarque gw2 manque beaucoup de ce genre de chose, les bgs ne donne pas la possibilité de faire des beaux combats, entre les problème de caméra qui rendent le kitting à vomir dans les lieux étroits(comme la zone ou sont les trébuchets...) ce problème de burst absurde et infame.... Personnellement je ne trouve pas ça top et j'aimerai un nerf de ce type de burst.