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Liste des sujets

Patch note 07/10/12

Ionosphere
Ionosphere
Niveau 10
08 octobre 2012 à 10:53:21

Le War n'a pas été touché :content:

sydaze
sydaze
Niveau 8
08 octobre 2012 à 11:10:12

C'est là que t'es bien content de jouer rôdeur arc long.

le-critiqueur
le-critiqueur
Niveau 7
08 octobre 2012 à 11:19:46

c'est un peu flou sur le gardien quelqu'un peut m'expliquer ?

-_-Opium-_-
-_-Opium-_-
Niveau 7
08 octobre 2012 à 11:22:00

Pour le Gardien, je viens de voir ça IG et le skill 2 de l'espadon a été changé de place. Ils ont aussi augmenté son CD (de 10sec, il passe à 20...)

Joey80000
Joey80000
Niveau 10
08 octobre 2012 à 11:44:50

Oui bien sûr, on augmente les CD de tous les meilleurs sorts de l'envout, narmol :nah:

_Lixan_
_Lixan_
Niveau 10
08 octobre 2012 à 11:46:15

nerf de l'elem ?

xrescaperx
xrescaperx
Niveau 9
08 octobre 2012 à 11:46:27

je le trouver pas super l’ingénieur en PVP a par sous l'eau ; maintenant je le trouve pas super tous court.

DreamEscapz
DreamEscapz
Niveau 7
08 octobre 2012 à 12:01:13

Le war, classe ultime qui n'a pas besoin d'être nerf :content:

salutrosie
salutrosie
Niveau 39
08 octobre 2012 à 12:06:24

Ils ont tous peur des MESMERS, pas grave même avec se déficite de temps on roulera sur la plupart des classes.

protozorus
protozorus
Niveau 5
08 octobre 2012 à 12:07:07

Quelqu un peut m expliquer cette phrase?

"Citadelle de la Flamme:
Nous avons mis fin à l’utilisation abusive de la carte."

C etait pas deja le cas?

talas
talas
Niveau 10
08 octobre 2012 à 12:09:03

Joey80000->Perso, je trouve pas que ce soit les meilleurs sort =p

Tanil
Tanil
Niveau 45
08 octobre 2012 à 12:21:54

Voleur
•Coup de crosse : dégâts réduits de 15%.

Heu... Je joue voleur et je ne sais même pas ce que c'est. Une compétence d'épée peut-être ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 octobre 2012 à 12:24:41

moi ce qui me déçois c'est que les points de compétence qui plantent ne soient toujours pas corrigés.
Marre de pas pouvoir les récups car le pnj qui permet de l'avoir est partis en vacances, ou certains évènements sans possibilité de les faire car aussi souffrant de bugs.

Pour moi c'est l'une des choses les plus importantes résoudre.

Gozac
Gozac
Niveau 4
08 octobre 2012 à 12:31:22

on nerf le tourbillon et on laisse le tourbillon marin de l'elem toujours aussi cheat, souvent ont se demande la logique d'anet

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 octobre 2012 à 12:38:33

Tanil -> C'est l'attaque combinée en Epée/Pistolet.

YsysH
YsysH
Niveau 10
08 octobre 2012 à 12:47:49

Up de l'ingenieur :content:

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
08 octobre 2012 à 12:50:07

Nerf de l'élém... Guerrier pas touché.. Nerf du rôdeur.. CD augmenté sur le gardien.. Bon pour l'envout ça va .. Ils déconnent à mort là.
Impeccable .. >.>

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 octobre 2012 à 13:03:24

Tu le trouve si violent que ça le nerf de l'élémentaliste et du rôdeur ?

Et par curiosité, tu aurais changé quoi pour le guerrier ?

Pour le Gardien, il n'y a pas eu que des augmentations de CD, je pense qu'il faut surtout voir ce que ça donnera en jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 octobre 2012 à 13:09:54

Tous ces nerfs font que petit à petit l'éventail de builds disponibles se réduit et ça finit que toutes les classes font toutes la même chose, se ressemblent toutes, ça fait vraiment chier, y'en a marre! Mon élémentaliste je le joue double dague, comme mon guerrier. Bref dans ce tas de nerf qu'on nous fait depuis le début y'a que le voleur qui est pénard.
Quant a ceux qui se réjouissent que le guerrier n'a pas été nerf mes pauvres!!! Le guerrier a déjà été nerfé depuis longtemps!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 octobre 2012 à 13:12:17

Pourtant, quand un nerf a lieu, c'est en principe pour équilibrer par rapport aux autres build...

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