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Liste des sujets

Détails sur le level scalling

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
05 octobre 2012 à 18:03:12

Bonjour :hap:

J'aimerais savoir avec plus de détails comment marche le level scalling.

Si on passe du level 50 au 5 par exemple :

:d) L'efficacité de l'équipement est-elle réduite ?
:d) Comment marche cette réduction ?
:d) Si on a une arme bas level équipée au haut level, son efficacité sera-t-elle réduite elle aussi ?
:d) Comment les points de compétences (je parle des "traits" qui boostent les stats) sont-ils réduit ? On a des formules sur la réduction appliquée ?

Voilà, j'ai cherché mais j'ai pas trouvé :hap:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
05 octobre 2012 à 19:27:12

tentative de up :noel:

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
05 octobre 2012 à 19:28:26

tes stats sont réduites oui, mais tu auras tjs plus de vie et tes stats seront meilleures que les vrais lvl 5.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
05 octobre 2012 à 19:36:10

ok merci, est-ce qu'on connait à ce jour comment marche le système plus en détail ? Genre des formules ? :cute:

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
05 octobre 2012 à 19:37:35

niveau formule de calcul faudrait demander aux devs moi chui pas trop fort en maths ^^

morrox2
morrox2
Niveau 5
05 octobre 2012 à 20:23:45

Exemple tu est lvl 80 et tu revient dans une zone lvl 5, à chaque foi que tu montai de lvl des points de vie de force etc... te sont attribué automatiquement donc quand tu revient lvl 5 se sont ces points qui sont mis à niveau tout tes point d aptitude, de compétence, les bonus de ton stuf reste .

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
05 octobre 2012 à 20:30:36

Morrox2
Posté le 5 octobre 2012 à 20:23:45
Exemple tu est lvl 80 et tu revient dans une zone lvl 5, à chaque foi que tu montai de lvl des points de vie de force etc... te sont attribué automatiquement donc quand tu revient lvl 5 se sont ces points qui sont mis à niveau tout tes point d aptitude, de compétence, les bonus de ton stuf reste .
Lien permanent
___________________________

Et pourtant, un guerrier qui n'a pour bonus de précision que son trait d'Armes et les 10 points qui vont avec (qui suffisent à faire les 100% au level 20 :noel: ) voit son %critique baisser quand son niveau est ajusté...

Donc d'une, ça veut dire que les traits sont nerfs comme le reste, de deux ça nous apprend que la courbe d'évolution des exigences en stat pour tel résultat (ce qui définit combien de %critique te rapporte 1 point de précision par exemple) n'est pas mise a niveau en fonction du nerf, ou pas correctement.

Conclusion: les spé %trigger se font arnaquer :hap:

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