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War bizarre ou...

Cpt_Usopp
Cpt_Usopp
Niveau 38
04 octobre 2012 à 02:30:48

Salut.
J'ai besoin de savoir une chose car je n'ai pas bien compris ce qu'il m'est arrivé.
En tournoi, je pop près du Cromlek.
Ce dernier était en train d'être pris par un War seul.
Personne dans les environs sauf lui et moi.
J'engage le combat et il se termine sur un double KO.
projection de pierre de chaque coté, le war s'est relevé d'un coup alors que sa barre de vie n'était pas remontée.
Je me dis qu'il avait peut-être attaqué quelqu'un avant et que cette personne avait du être tuée ce qui lui a permis de revivre.
Je repop près du Cromlek toujours occupé par le War.
Il me tue.
Je revien et de nouveau double KO et de nouveau il se relève alors que sa barre n'est pas full...
J'ai sans doute raté quelque chose ou y'a t'il une chose que j'ignore ?
Bref, si quelqu'un peut m'éclairer sur ce genre de cas.
D'avance, merci.

Val8753
Val8753
Niveau 10
04 octobre 2012 à 02:33:01

la compétences 3 du War quand il est a terre lui permet de se relever et lui donne 10 sec pour se venger si il reussi il est rez si il rate il meurt sur le coup

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
04 octobre 2012 à 02:33:44

une des compétences " a terre " du war lui permet de se relever durant un certain temps et de continuer le combat, au prix d'une mort définitive à la fin. Par contre, s'il est hors combat à la fin de la "vengeance", il rez

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
04 octobre 2012 à 02:37:19

par contre, je corrige le vdd, tuer un ennemi sous "vengeance" ne permet en aucun cas de rez, sauf via une aptitude dans la branche discipline.

Par contre, dans le cas du 1v1, s'il t'a tué sous vengeance et s'est du coup retrouvé hors combat, il est revenu à la vie

Val8753
Val8753
Niveau 10
04 octobre 2012 à 02:42:22

ah ok je savait trop vu que j'ai pas jouer beaucoup en war et je me relevait a chaque fois que je tuais celui qui m'avait tuer vu que c'etait du 1V1, au moins j'ai appris un truc

Cpt_Usopp
Cpt_Usopp
Niveau 38
04 octobre 2012 à 02:47:18

Haaaaaa ok ! Je comprend mieux maintenant.
Bon ben moi en tant qu'ingénieur, une fois à terre, je n'ai que ma misérable corde qui ne sers qu'a rapprocher mon bourreau encore plus près et l'explosion qui met trop de temp à être up pour être utile.
En gros, c'est peine perdue.

KaitoBellamy
KaitoBellamy
Niveau 6
04 octobre 2012 à 07:46:08

Certaines classes sont clairement avantagées à terre :( Avec mon voleur je peux escape et me rendre fufu ce qui peut permettre une desaggro en pve c'est sympa :oui:

Mais sinon y a des classes qui ont vraiment des attaques useless :(

------XxX------
------XxX------
Niveau 6
04 octobre 2012 à 07:54:55

Moi je me heal + heal de mon fami :cool:

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
04 octobre 2012 à 09:56:25

Ah ouais et attention, el heal de ton pet te permet de balancer des cailloux plus longtemps, et t'as même une stupeur d'UNE SECONDE, wah, Rôdeur op à terre. :hap:

[Psyk0z]
[Psyk0z]
Niveau 7
04 octobre 2012 à 09:58:50

Perso je me plein pas de mes skills a terre en tant que necro, c'est ce qu'il y a de plus basique :hap:

AnalGzik
AnalGzik
Niveau 12
04 octobre 2012 à 10:36:58

Le mesmer est génial a terre aussi, à toujours se casser en laissant un clone :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 octobre 2012 à 10:39:49

Bienvenue dans le pvp de gw2, un pvp ou il n'y a pas de finalité, une fois mort tu peux te relever !
Et encore t'as pas vu le rodeur, il peut se faire rez par son pet en 1 seconde donc tu le tue, il se relève directement, seule solution : tuer son pet + lui.
Et le voleur qui se met invisible et se TP ici et là, par contre lui pour achever il peut se mettre en furtif, aucun soucis :ok:
Bref, ce système comment à me sortir par les yeux, les fanboys aiment ce système ceci dit!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 octobre 2012 à 10:44:21

Bah la plupart des classes ont largement de quoi faire à terre. Par contre, certaines sont plus adaptées en duel plutôt qu'en groupe et inversement.

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